死亡小队(Death Squared)

indienova.com/steam/game/471810

Death Squared 一款多人解密游戏,玩家需要相互配合、保持沟通,一不小心机器人就会爆炸 。……有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……,但却 值得好友尽情分享的最佳游戏

燃料(Consumables)

indienova.com/steam/game/3407310

最后,人人都没有烦恼的乌托邦竟然真的实现了。……因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们会随机捕捉地球人来补充人数,听话的有解决问题能力的地球人会被善待……乐园地球人死后去的地方,所有快乐的集合地,地球上那些极难获取的所有东西,比如那些财富、权利、欲望、幸福等等

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

另外一个设计的封面,也是顺着logo的思路设计一个横幅的图片,不知大家觉得这象征着什么呢,听听大家不同的答案应该会很有趣吧……更重要的原因,一个人做游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……真的知道他们心里怎么想的?”

是男人就跳一万米(Higher)

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解压小游戏,真的很解压! 你喜欢跳跃? 围绕着巨大的高塔,20 层程序生成的平台在等待着你。……塔的高度…… 一万米! 希望这款游戏能够带给你…… 惊喜!

舔狗(The Simp - 舔狗)

indienova.com/steam/game/3138500

“他不一样” “只是喜欢他就好了” 这些都是你所期望的,但是事实真的如此?……玩家在该游戏中扮演了一位单纯柔弱的女孩,女孩需要仔细观察环境中的可互动物品,并进行合理的互动,来实现密室的逃脱和迷宫的穿越,同时避免受到未知存在的伤害

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/game/death-squared

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……好吧,就算是那样:Death Squared 一款需要相互配合的单人、双人或四人解密游戏,虽然有时大家会闹些小别扭……,但却 值得好友尽情分享的最佳游戏

最后的 47 小时(The Last 47 Hours)

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《最后的 47 小时》由独立游戏制作组灵潭社开发的一款治愈系短篇视觉小说。……虽然感觉莫名其妙,但她看起来真的。……四十七小时后,我们真的要说再见

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/u/ixtengames/blogread/31417

视频中目前实装的站、走、跑、闪和攻击动画,由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过……)(有人想要这个表情?)……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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视频中目前实装的站、走、跑、闪和攻击动画,由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过……)(有人想要这个表情?)……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/groups/post/101567

视频中目前实装的站、走、跑、闪和攻击动画,由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过……)(有人想要这个表情?)……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

版本:Early Access


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