indienova.com/groups/post/100146
发起:128hh苏 【进阶教程】在Godot引擎调用外部js或者php等api的教程!
indienova.com/steam/game/3532160
GTEAston Martin Vantage GT4 EvoAlpine A110 GT4 EvoLigier JS2
indienova.com/u/gadqq/blogread/28036
Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在微博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……叶千落:如果说最初的话,就是在看微博时候,无意间看到了他们发的第一条微博的视频内容,所以没什么其他复杂的原因……Q从前年11月起,游戏建立了自己的微博官方账号
indienova.com/u/viperstudio
Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater
indienova.com/steam/game/2474890
plugins included】 ・Rosedale_CollisionAlteringPlugin.js……・Rosedale_CollisionAlteringGUI.js Includes sample map
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过“零壹互娱”官方微博微信……、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……一个地图只能有2个宝藏,一个楼梯(分支除外) 4:把那个点作为初始点,回到2 5:一定次数后结束晒死js……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?
indienova.com/u/shitake/blogread/1224
要说明的是级联算是js中的一个概念,在node、jQuery里都有应用。……级联的实现js中的实现A = function (id) {this._id = id;this.……函数参数:js中函数参数没啥要说的。主要说说ruby
indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791
这周工作比较忙, 没时间写游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼
indienova.com/game/astral-courthouse
Made for the Gamedev.JS jam with the theme "Balance
版本:Early Access
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