小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,以及五毒俱全的恋童癖

indienova.com/groups/post/102791

在互联网世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲价值观和毫无底线行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律底线……都是些什么类人物种在给我刷差?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

indienova.com/groups/post/102794

在互联网世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲价值观和毫无底线行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律底线……都是些什么类人物种在给我刷差?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

indienova.com/groups/post/102795

在互联网世界,“BB姬”这个营销号以极度扭曲价值观和毫无底线行为方式运作着,其作为造谣机器早已超越了道德和法律底线……都是些什么类人物种在给我刷差?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K(转发自

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

具体一些细节内容,比如小游戏所属软件品类、源码以及介绍文档格式细节可以参考《从 0 到 1 上线微小游戏……》第九节 个人申请国家软件著作证书详细流程。……一些具体内容填写,可以参考《从 0 到 1 上线微小游戏》第十节 上线微小游戏步骤

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新问题:贴图似乎缩放到了左下方角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色眼睛永远有星辰大海

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

我们可以把 u 改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1 使像素点向下延伸。……6,则可以着色,否则只有 0.1 概率会着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

2005:《零・刺青之声》就像我们爱看日本恐怖片一样,日本恐怖游戏也是我们津津乐道可以说,像《……这可以说是一个独一无二设定。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)