indienova.com/steam/game/1461540
Corridor: Amount of Fear 是一个人的心理恐怖。……游戏具有许多功能: 虚幻的沉浸:声音和图形的真实感不会让您无动于衷。 最小的界面和最大的游戏性。……游戏机制:您几乎可以与看到的每个项目进行互动。 周围的环境不会让您感到无聊
indienova.com/game/mr-fast
--闪先生说。 《杀手闪先生》这个游戏的故事背景取材于美国 1920~1950 黑帮滋生的黄金年代。……我使用了顶视角全程子弹时间的游戏设计,让整个游戏慢下来,玩家可以清楚的看到子弹的弹道线擦身而过,加上敌人被击中后倒地的慢动作……游戏由闪先生的记忆碎片和梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以让他的行动比敌人快三倍
indienova.com/game/morphies-law
比如你射击另一个人的躯干,这个人的躯干会不断地缩小,你的躯干则会不停地变大,看起来就像一个甲虫;如果你被另一个人射击……,你就可以看到他的腿会疯狂变长,身体比例极其不协调。……这里用的是射击“他人”,而不是敌人,也就是说队友之间同样可以互相射击实现身体部位的变化
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31260
我是准备再7月20日之前完成这款游戏DEMO的 目前的故事已经越写越大了,游戏的风格已经确定,通过收集线索解锁……,故事不会恢复原貌,就算是主角说的话,也不一定是真话....这其中的奥秘要体验过才能得知,对白选项部分也和传统的推理游戏不同……明天15日,我的游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新的载体,我更看重的,还是游戏呈现的多维度多层次的叙事体验
indienova.com/groups/post/101494
发起:機械螞蚱 目前的故事已经越写越大了,游戏的风格已经确定,通过收集线索解锁SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说……,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语,故事不会恢复原貌,就算是主角说的话,也不一定是真话……明天15日,我的游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新的载体,我更看重的,还是游戏呈现的多维度多层次的叙事体验
indienova.com/steam/game/611860
打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争。你有三个选择: 你可以选巫师,猎人或者武士跟敌人斗争。……你是一个和平部落的武士,你的乡亲被敌人奴役了。你的部族让剩下的武士去救他们,但是一个武士也没有回来。……打猎野兽,学习新本领或一个人和敌人的部落斗争
indienova.com/u/zfplay/blogread/23279
--闪先生说。 《杀手闪先生》这个游戏的故事背景取材于美国1920~1950黑帮滋生的黄金年代。……我使用了顶视角全程子弹时间的游戏设计,让整个游戏慢下来,玩家可以清楚的看到子弹的弹道线擦身而过,加上敌人被击中后倒地的慢动作……游戏由闪先生的记忆碎片和梦境构成,在记忆中闪先生处在不同的时间密度,这可以让他的行动比敌人快三倍
indienova.com/game/fluffy-horde-plus-clumsy-rush
毛茸茸的部落来了!从敌人手中拯救你的庄稼,并努力抵御兔子海啸。笨拙猛冲 一定会让朋友和家人开怀大笑。……说真的,我们甚至有一个人形胡萝卜可以为你挡下一颗兔子子弹。……每个人都可以玩 友好的图形和简单的规则使 Clumsy Rush 成为每个人都可以玩得开心的游戏
indienova.com/game/dungeon-journey
取得珍贵的宝物并通过击败来自地狱的不死生物以使您的角色变得更强!……选择一名适合你玩法的英雄并试图去了解怪物的弱点,并谋划将他们全部打倒!……地牢旅程可以说既简单又复杂,它是一款适合每一个人的roguelike游戏!
版本:Early Access
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