桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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其实只有一脚。……五一复工之后,老板并没有回来,说在家多待几天,就只有我跟程序员小梁一块上下班,那段时间我跟他聊的比较多……这是什么NT想出来的政策?我现在只有一条路了,那就是出海

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景的逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-11-29开发日志(14)

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设计剧情这个还没有开始做,感觉最近进度有点偏慢了,要加快下进度。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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人吃五谷杂粮,必然七情六欲。 哪一位大师没有过情欲、金钱、权力的欲望?……这世界上没有什么不可能。……然后就是游戏测试,大多熟人测试,极不成熟的测试体系,样本较少,加对反馈的主观判断取舍,测试的整个过程就非常弱

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

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一些关键事件(多为神明事件)会对结局、转生产生影响。这一块有点像AVG5、管理:武将和官员的管理。……,什么没有只做一个选择可以达成一个任务评分……?……除非有好友赠送(所以大概也可以一个求助/互换系统吧)那以上所说的系统如果是在电脑单机系统的话就没有这回事情

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我有什么关系呢?我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间做别的事。……一次换电脑的时候,我翻出了当年帮助我找到第一份工作的那些游戏demo,其中有一个只有十关的小游戏,我玩的很开心

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑中……2.提升游戏动画水平,我其实也不是什么专业动画人士,也没有什么资金去请外包老师,所以一些动画做的不好……(其实从9月开始我就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对我一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……Humble Ray: @eastecho#1 我就说全是 Bug eastecho: @叶子#0 目前我没有重现出来……一旦做了这个动作,所有输入框都会受到影响

小组帖子:寻找志同道合的小伙伴一起做独立游戏

indienova.com/groups/post/60725

只有少量的剧情,剧情影响实力的强弱。更多功能玩法我就不说了。……本人是个外行人,之前没有开发游戏的经验,只有对于游戏的一些想法,各方面的游戏设定也有比较完整的构思,游戏制作出来会上架……steam,参与者分成

奇亿音乐:奇亿音乐分享:什么是音频的频段?

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音频低频、中频和高频频段,不同的音频频段对音响也有不同的影响。那么这些频段有什么样的特点呢?……因为小喇叭一般都无法播出这么低的低频,只有大喇叭,而且是优质的,昂贵的大喇叭,才能较好地重播出50赫兹以下的音乐信号……高频 好的高频除了要上得去,还要做到没有毛刺顺滑,延伸也是一个点,如果延伸得好的话,那歌声可以帮你拉得很长很长

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