indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/metal-tales-fury-of-the-guitar-gods
《金属传说:吉他之神的愤怒》-充满了吉他、动作与冒险要素的射击游戏。满足您的全部所需。……进入游戏,与纠缠不休的金属诅咒对抗,从古老恶魔的束缚中解救你的伙伴吧。……《金属传说:吉他之神的愤怒》- 一款专为金属发烧友打造,让金属发烧友可以尽情畅玩的游戏!
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/steam/game/569640
这是一款体验真实、画面逼真、操作发烧级别的紧张刺激、略带恐怖元素的VR射击游戏。……这是一款体验真实、画面逼真、操作发烧级别的紧张刺激、略带恐怖元素的VR射击游戏。……大灾变时期病毒迅速蔓延整个城市,人类的幸存者为了保护仅存的资源,在幸存者安全屋外顽强地抵御迎不断袭的丧尸
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……现代英语中的私隐(private)一词就源于缺失(privative),私隐领域就意味着缺失与他人、与外界……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
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indienova.com/game/bonza-boom
嘿,准备好开始激动人心的战斗了吗?! 这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……玩法很简单,您一定似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/steam/game/418210
《金属传说:吉他之神的愤怒》-充满了吉他、动作与冒险要素的射击游戏。满足您的全部所需。……进入游戏,与纠缠不休的金属诅咒对抗,从古老恶魔的束缚中解救你的伙伴吧。……《金属传说:吉他之神的愤怒》- 一款专为金属发烧友打造,让金属发烧友可以尽情畅玩的游戏!
版本:Early Access
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