indienova.com/game/nobodies
你帮助他们干掉了一个神秘组织 Q-100 的关键成员,这个神秘组织一心想在世界上释放可怕的实验性武器。……• 充满谜题:每个任务都有一组独特的挑战需要克服,从经典的库存谜题到定制的间接思维任务。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?
indienova.com/u/wb-5436299022
微博:q赶紧恢复句
indienova.com/groups/post/29454
技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微信……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作吗?……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600
indienova.com/steam/game/3409720
证明一下!接受不可能的挑战——一次不小心的滑倒,你就会回到底部。成为第一个登顶的人之一。……Q: 这是什么类型的游戏?……你觉得自己有足够的技巧和耐心到达顶部吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……另外一个策略就是机型屏蔽,很多人想不到,做一款游戏还不让用户玩吗?
indienova.com/u/wb-6500945165
微博:阿Q外歪why传
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微博:跑街游玩q_46R
indienova.com/groups/post/92517
demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音吗 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议吗?……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?……Q:游戏中想入手强力绝技需要耗费的点数积累起来很难,也是刻意这样设计的吗?
版本:Early Access
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