indienova.com/history/828
当年,微软努力杀入日本市场,但是日本市场壁垒很高,于是微软就决定采用明星制作的路线,并且选择在日本广为接受的……《蓝龙》的明星路线,几乎就是奔着《勇者斗恶龙》去的,志在必得。……虽然失败原因跟很多因素有关,但也证明,它还没有达到带动主机销量的能力
indienova.com/steam/game/1162520
游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……踩中无主的地产可以购买,踩中敌人的地产需要交过路费。……要想获胜,玩家需要兼顾金钱和点数两套货币系统
indienova.com/u/wb-2380680085
「多村留学。 微博:绿筱媚清涟经年方一沐
indienova.com/u/kalyblue
一个热爱国产独立游戏的美国留学生
indienova.com/game/tokyo-onmyouji-tengenjibashi-rei-no-baai-v-edition
Tokyo Onmyoji: The Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition……, Tokyo Onmyoji ~The Tale of Rei Tengenjibashi~ V Edition……日本是个认定阴阳师为职业的国家。东京未曾经历过大空袭,第二次世界大战也已然落幕
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
而这几个版本则对于玩家的即时思考能力非常高,比如v2中每一种攻击玩家都对应一种应对方法,玩家需要即时判断和记得该用哪一种……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……这个在playtest中发现玩家需要时间去习惯,同时也需要合适的引导,因为对于一些玩家来说,位移是应该完全打断自己的攻击的
indienova.com/game/perfect-crime
细节行动:◎ 玩家打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。……如果心理压力过大,就无法进行需要压力值得行为。因此,心理压力的合理分配也会考验玩家的策略技巧。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
不愿意去创业,也不喜欢变通。……当时游戏登录两大主机平台是非常困难的,作为个人或者小社团想要登录主机平台,除了高昂的费用,游戏本身代码也需要进行大规模修改……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位
版本:Early Access
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