PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

indienova.com/game/platago-super-platform-game-maker

想要放置几个拦路敌人?轻松,在菜单里点击选中它们,拖拽到目标位置就好!……也提供了各种流行系统风格复古材质包,它能够让你制作平台游戏看起来好像是出自 NES, SNES,……◎ 瞬间切换数种复古主机电脑的材质风格。◎ 完全支持自定义

jnereus:Unity UGUI Image共享材质

indienova.com/u/jnereus/blogread/2620

发生改变 研究后发现相同材质的Image在创建后引用是内存中同一份材质,这个时候如果需要单独修改这个……Image的材质,如使某些技能灰掉,那么就在创建实例时新建一份材质,之后修改这一份材质,导致问题是这样内存中就会有多份材质存在……如上,img_1img_2材质相同 ,经过这一步处理后, 再Set img_1的材质shader就不会导致

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

在这个例子中,我们同样可以观察到红色聚集部分,不过在她脸上,红色聚集在鼻翼鼻尖的位置。……而与“N·L”非常类似的“N·V”方法,可以通过摄像机方向物体表面法线得到物体正对摄像机观察角度部分……光源的位置和强度不变,放大和缩小球体大小,观察次表面散射颜色变化

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

在这个例子中,我们同样可以观察到红色聚集部分,不过在她脸上,红色聚集在鼻翼鼻尖的位置。……而与“N·L”非常类似的“N·V”方法,可以通过摄像机方向物体表面法线得到物体正对摄像机观察角度部分……光源的位置和强度不变,放大和缩小球体大小,观察次表面散射颜色变化

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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在这个例子中,我们同样可以观察到红色聚集部分,不过在她脸上,红色聚集在鼻翼鼻尖的位置。……而与“N·L”非常类似的“N·V”方法,可以通过摄像机方向物体表面法线得到物体正对摄像机观察角度部分……光源的位置和强度不变,放大和缩小球体大小,观察次表面散射颜色变化

Emplacement

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Emplacement 是一款创新战略性回合游戏,结合了铺设战斗元素。……游戏开始时,国王应放置在游戏盘特殊位置,并受其将领保护。成功杀死其他玩家国王,即可赢得游戏。……该游戏等距视角回合游戏玩法增加了体验深度刺激性,使其成为战略游戏迷必玩之作

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

指挥官:二战(Commander: World War II)

indienova.com/steam/game/2387400

部署步兵、坦克、飞机海军单位,占领位置,利用地形,并在激烈战斗中对抗专业单位。……设计自己地图并统治战场。简介在《指挥官:二战》这款终极回合战术游戏中指挥你部队征服战场。……招募步兵、坦克、飞机海军单位来帮助你完成任务。占领不同的位置,确保稳定收入来招募新单位

指挥官:二战(Commander: World War II)

indienova.com/game/commander-world-war-ii

部署步兵、坦克、飞机海军单位,占领位置,利用地形,并在激烈战斗中对抗专业单位。……设计自己地图并统治战场。 简介 在《指挥官:二战》这款终极回合战术游戏中指挥你部队征服战场。……◎ 招募步兵、坦克、飞机海军单位来帮助你完成任务。◎ 占领不同的位置,确保稳定收入来招募新单位

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來節奏戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

版本:Early Access


总页数:50


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