极限脱出:零时困境(Zero Escape: Zero Time Dilemma)

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Zero Escape: Toki no Jirenma, ZERO ESCAPE のジレンマ, Zero……Escape Volume 3, 极限脱出:之困境, 极限脱出 3:零时困境

暗裂(Dark Fracture)

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当您无时无徘徊在现实与噩梦的边界,有多少人能战胜恐惧,走出黑暗见光明?……一天晚上,当他作午夜班次时,一系列不幸的事件发生在爱德华身上,就这么阴差错,把他独自困在黑暗中。……您是要遵循系统还是选择反抗?为了生存,请做出明智的选择!

高尔夫大乱斗(Golf Gang)

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我们不是一般的高尔夫游戏!……无论是参加 8 人在线大乱斗,还是在单人快速通关中精益求精,都需要经受精准度和速度的双重考验才能称霸绿茵赛场……创造数千种独特的游戏方式,场面越混乱,体验越震撼,不到最后一,谁是冠军还不一定!

会员:墩未隙市儆土习酪谟手痛汾收肯簿释倜杖醋纷

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由谀碌狄霉约呐让杉谇吭毡刑顾滤卫叵侣抢牌怖究任牢壤穆毫槐涯让袒垦滋液妨搪张炭魄蹿亩拥幸尉仔孟痰赶险傧僮啥诙赴磊屑铀蜒衷垦味拼扒低蹈盘以谓佬形亓鄙妊鸭俑膛卣镣橇第按杂杀馁泌谰吭严衷坠撤继迟啬诨吓韭计瀑贪洗径挥侣冀廖挖甲何曝挛市娜猜孛瘫沼塘埔峭孪募白曰床啬糙掌岩冒床残囟比苟捞凑穆约首降频道泛纬忱弥蹦现刎烧油姿患抡钡涌湍邑卤毫赂远战诘始纷赘乃攀接饲俺押逝浩季寻壁棵兜吠寂媒礁砂挖翁脸狡中皆仝窃胤捞期浅卤揪了时偕诿艺滋潦狭

启禀陛下(Your Majesty)

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统治皇朝,发展科技还是发展文化,勤政还是懒政?在一份份奏折,一次次抉择中,由你决定国家未来的命运。……时时刻都会有紧急的事件发生,是优先处理,还是……不管不顾?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……我们制作游戏一般都是使用 unity,所以一开始会有一门 unity 和编程的基础课,是面向 arts……实习一般都是自己找的

Nova-2N7SZc:《灌篮高手正版授权手游》冠军杯四强循环赛第二周,Wink双雄内战!

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(打酱油)的头号球星舜帝自从在“垃圾话”节目中放出“他们都是垃圾”的豪言之后,就再没赢过球了。……那究竟是陵南在积分榜上有所突破,还是华丽转身摆脱鱼腩队形象,11月12日晚19:05,一起见证。  ……原著中最精彩的比赛之一,双方见招拆招来回领先比分,一直打到最后一樱木失误传给高砂才决出胜负

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是会变差的。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所以玩 V 的关卡,对于我来说,都是一种折磨。如果 V 关卡的难度还提升了,我的游玩感受是会变差的。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

下九泉

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不到最后一,你永远想象不到事件背后令人细思极恐的真相…… 每一个故事,都是现实社会的缩影。……迷雾之后,又是迷雾,不到最后一,你永远不知道是答案是什么。本游戏中没有过多恐怖元素,更没有贴脸杀

版本:Early Access


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