小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做。……有一点可以肯定的是,我做的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命

决奕Duel

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开发:逆熵工作室 。一款没有格斗机制的格斗游戏。这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你对技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……或者一些焕发金色的精英怪,把它干倒可以抢到一些稀有药水什么的。比如:隐身一段时间或暴击一段时间。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避

基因吸计划(Happy Bitting)

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玩家扮演一只由秦博士制造的机械蚊子,需在规定时间内找到并吸取妹子身上的病毒,随着故事的推进,发现病毒远远没有预想的简单

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐。……除indienova以外,我现在什么网站都不用,但是我的动机和你的不一样

对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

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正在读生物学博士的大哥亚当远在休斯顿,无法入伙,于是出钱作为精神支持。……“我们没有太多骄傲的资本,没有可以倚赖与凭恃之物,我们只是有了 1 - 2 年经验的游戏开发门外汉。……Butterscotch Shenanigans 迄今为止做过的几款游戏,从买断到内购的调整如此

GWB-腾讯创意游戏合作计划:零经验入行,首部作品好评如潮,人工智能博士如何做独立游戏?

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《山海旅人》是云山小雨工作室的第一款游戏,在成立工作室之前,创始人魏新宇没有游戏行业的工作经验,而是一名人工智能博士……四、从展会走向世界独立工作室除了要打磨游戏品质,让游戏走进更多玩家的视野也是不能忽视的重点,因此找到合适的发行商至关重要……对于为什么参加GWB独立游戏大奖赛,魏新宇表示:GWB独立游戏大奖赛是国内的大型独立游戏赛事,工作可以接触到很多厉害的团队

Magic Kingdom War

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开发:小小游戏工作室 。《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……随后返回原点-新增了Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了

会员:V 博士

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微信:V 博士

版本:Early Access


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