indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……质量高的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……目前我在国内的几个罐头音乐售卖网站看到的价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了
indienova.com/u/news/blogread/4479
后来他索性建立了网站,用于连载漫画和售卖周边。……自从他的漫画开始被大多数网友了解到以后,2012年,他的网站又多出的一个叫 What If的版块。……参赛页面作者个人网站
indienova.com/game/three-kingdoms-origin
(2) 不卖资源 策略至上不卖资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造的“通路玩法”,在战争行军的通路设计上回归现实……“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不卖资源,胜败不在课,称霸靠计策……面数破百万的高精度模型,竭力还原三国时代人物、文化史实的设计,给你最佳的战争临场感!
indienova.com/steam/game/1634680
你可以通过Ficket将分散在各种不同网站的相同信息进行统一浏览。……在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3. 用户可以对视频进行选集4.……用户可以跳转到目标网站进行视频浏览5. 用户可以将视频收藏,并从主页跳转
indienova.com/u/ritchfisher/blogread/33590
您可以前往我的个人网站预览: ritchfisher.club/works/elements.html……加入了题库、步数限制您可以前往我的个人网站预览:ritchfisher.club/works/elements.html……以后发展方向不太清楚,去年后来读了一些有关复杂系统的书,许多规则都可能有人做过了,所以随缘更新吧
indienova.com/groups/post/103436
发起:Nova-l6aJ 想卖创意,想开发以三国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽……,找工作自闭了,先投个1000份; a522415071: 你想表达的是 你要找人做游戏还是?
indienova.com/u/gugating/blogread/31021
最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆……”里所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关的华夏文化知识
indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611
等网站上的Flash小游戏应该也不能玩了吧。……等网站上的Flash小游戏应该也不能玩了吧。……看来,新一代的怀旧厨们可以松一口气了:2021年我们仍然能在官方网站玩到《狂扁小朋友》以及品鉴E胖的早期作品
indienova.com/u/taomee/blogread/29187
登陆网站映入眼帘的就是《赛尔号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现上也不再是赛尔号特有的精灵……不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上
indienova.com/groups/post/11282
他自己也是个游戏设计师,创办了一个叫Because Play Matters的组织(Changing……the World through Games and Play)他的个人网站:http://scottnicholson.com……/创办的组织网站:http://bgnlab.ca/ 叶与秋: @则栋#1 赞
版本:Early Access
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