紫塞秋风(The Wind Road 紫塞秋风)

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【拳掌】:无论实战技击还是电影小说,拳掌都是功夫必不可少的元素,游戏中不仅有内力催发的强劲掌劲,还有致敬经典的咏春……------------【周目继承】------------本作中有周目继承系统,在多周目的游戏,合成材料……、金钱、装备、武功、内功、武学根基以及通关奖励等都会在新周目继承

紫塞秋风(The Wind Road)

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【拳掌】:无论实战技击还是电影小说,拳掌都是功夫必不可少的元素,游戏中不仅有内力催发的强劲掌劲,还有致敬经典的咏春……------------【周目继承】------------本作中有周目继承系统,在多周目的游戏,合成材料……、金钱、装备、武功、内功、武学根基以及通关奖励等都会在新周目继承

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

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发起:ZIYUTANG 目前有2D角色美术,原画,2D场景美术 和 3D场景美术,TA向的U3D特效在。……有同样想法的小伙伴可以微联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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为了吸引玩家反复游玩,此类单机游戏往往会加入收集要素,比如使命召唤的绝密文件,古墓丽影的考古文件,或者追加高难度供硬核玩家挑战……也就是说,虽然也是主线重复且有庞大支线的多结局,在侠前你却可以通过在大战前保存多个档位,以达到一周目多结局的目的……你只能选择A1 A2 A3,B类的选项需要你在第一个选择选B才可以选到

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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~还没收入steam愿望的赶紧点击这里吧>>>如果开发进度顺利的话,预计今年内PC……【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频有零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……——微公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

版本:Early Access


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