indienova.com/game/two-point-campus
唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们有足够的娱乐活动、人文关怀和生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立的大学争光
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……,有兴趣的同学可以去深入学习一下
indienova.com/u/ztory/blogread/1082
v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度
indienova.com/game/windmill-kings
◎ 十二种不同单位和结构类型,每种都有其独特的用途和能力。……用你喜欢的方式游玩: ◎ 你可以使用鼠标操作(点击以在地图上移动,点击购买单位/建造/施法)◎ 您可以使用手柄……方向键代表右玩家)◎ 所有按键均可配置◎ 意念控制暂时不受支持,但可能在将来实现;) 那么,我的王,你认为你有什么办法能够恢复王国
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微信搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息。……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/groups/post/34835
这样去设定风格有两个原因。……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏里,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
这样去设定风格有两个原因。……在模拟经营游戏里,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子里装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏里,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动
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