indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……自动转化:不支持的贴图格式将 Bump map 转换到 Normal map图片分辨率转换为二次幂场景单位和比例转化摄像机模拟面光源从……当你很幸运被选中成为 Datasmith beta 用户,你将会收到一封邮件(未被选中则无邮件通知)
indienova.com/groups/post/103638
核心玩法融合日历规划、多线养成与4+1种“大脑改造”小游戏,美术风格结合校园纪实与民俗神话,故事在日常与超现实里世界碰撞……有深入了解与加入的想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微信 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思……V: 看起来不错,可惜我是个3d动画不是画师
indienova.com/steam/game/1844380
任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……战斗期间会出现各种颠覆规则、改变战局的扭曲因子
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/game/herzog-zwei
尽管在该游戏中,玩家只能控制一个单位,但其单位的控制方式成为了日后的鼠标点击操作方式的铺垫。……正是它的出现为即时战略游戏奠定了一个规则,即游戏的目的在于经济上压倒或者物理上摧毁敌人,游戏中有基地的概念……,玩家以上帝模式进行游戏,对单位的生产和控制可以通过简单的命令完成,并在设定好的地图上进行战略和战术的指令
indienova.com/steam/game/2347740
要对抗强大的格兰里杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版GVG军团战斗本作保留了VBHI的军团战斗要素,军团最多可有18个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18的必胜军团吧!
indienova.com/game/venusblood-gaia-international
要对抗强大的格兰里杜,就必须根据提奥弗拉德提倡的“幻魔创生”理论来增强兵力。……单人版 GVG 军团战斗本作保留了 VBHI 的军团战斗要素,军团最多可有 18 个战斗单位,以丰富的战斗单位组建出……18V18 的必胜军团吧!
indienova.com/game/never-7-the-end-of-infinity
为永恒的悲伤划下句点── 主角石原诚从一场噩梦中惊醒。在梦中,有一名少女在他眼前悲惨的死亡。……为了参加大学的研究会诚来到位于南方的小岛。……诚只能依赖残存的记忆,努力打破僵局,而当他成功避免悲剧时,一切的真相也将随之揭晓
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
Figure1‑1由不规则六边形组成的地图噪声 | Noise为了使地图不规则化,我们需要使用随机工具……因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……教程里的扰动强度也许有些过大
版本:Early Access
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