注入 π23 ‘监管局’(Injection π23 'Ars Regia')

indienova.com/steam/game/2492650

控制一个孤独而孤立的人,他正在寻找丢失的狗,却发现自己卷入了一个黑暗阴谋。……额外的游戏模式和解锁的功能。……基于西班牙马拉加安达卢西亚真实城镇的场景随时互换的视图:第三人称(自由和自动摄像头)第一个人经典相机

漫游迷你高尔夫:魔幻迷宫(Walkabout Mini Golf: Jim Henson's Labyrinth)

indienova.com/game/walkabout-mini-golf-jim-hensons-labyrinth

魔幻迷宫》是一个极具个性魅力又富有挑战性的高尔夫游戏,玩家在奇幻世界里玩转、探索,可以独立玩耍,也与四个其他玩家一较高下……;游戏分为 18 个简单模式球洞和 18 个困难模式球洞——可通过逼真物理机制获胜,也借助电影中古灵精怪的生物进洞……玩转全场,找到 18 个丢失的球,按照电影探险主题窥探“寻宝”线索,在广阔的迷宫和花园上演探索之旅

文又歌:8月18日更新(人机对战终于来了)

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3672

美化了UI界面,现在在主菜单界面可以浏览所有的13种单位的外形(未来会增加更为详细兵种资料) 平衡性调整回合数调整……战斗节奏调整,降低了所有单位的移动速度,增加了大部分远程单位的射程,降低了大部分远程单位的攻击力。……战场调整,略微加宽了单位部署区域

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

对于替换状态的情形,高优先级的会替换低优先级的,优先级设定为-1的会强制替换现有的替换状态,并且可以被所有替换状态替换……在特定的回调点,会对当前行动单位或目标单位或所有单位的状态进行检测,根据所查状态或特性的不同,执行相应的功能……所以我前前后后花了小一个月的时间,基本上做的全是C++模板库的工作,只用筛选和遍历,假装自己在用容器

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……我们发现一个问题: 虽然当前的这个Hologram特效能够显示出干涉条纹, 但是整个物体的深度和法线信息全部丢失……那么对于像红色警戒3这样的游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同的颜色

游习编程(Games to Learn Programming)

indienova.com/steam/game/2326610

本软件内置了一些游戏的模板,玩家不必从零开始制作一款小游戏。……而是在游戏模板的基础上添加功能,甚至修复模板本来存在的bug。……模板配备了详细的注释教程,玩家可以一目了然。模板的代码由简单到复杂,玩家可以循序渐进地学习编程

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

小组帖子:游戏团队找程序员

indienova.com/groups/post/29400

采用 Rouge-like 的设计,使得游戏的重玩性更高,物品随机敌人随机,玩家重复游戏不会感到太疲劳……采用 Rouge-like 的设计,使得游戏的趣味性更高,没有固定模板,玩家每次进入游戏都会有不一样的乐趣

真人快打 11(Mortal Kombat 11)

indienova.com/steam/game/976310

《真人快打11》高级版内含:• 主游戏• 格斗包 “格斗包”内含:• 6个全新的可下载内容玩角色•……提前1周取得可下载内容角色• 7个皮肤• 7套装备 全新“自定义角色模板”功能可让你以史无前例的方式自定义战士……《真人快打11》标准版内含:• 主游戏 全新“自定义角色模板”功能可让你以史无前例的方式自定义战士,打造完全属于你的角色

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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