小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……醉醉: 本科毕业6年,大厂游戏客户端程序,同样找队友找组织,可以认识下有机会一起合作。……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

会员:Dante.V.L

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会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

文又歌:大规模战争模拟游戏《全金属对决》更新啦!!

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新版本更新,许多新单位技能和新机制。……这次更新了很多内容,包括很多新的单位技能和游戏机制。……另外游戏新增了天梯比赛模式,大家可以通过天梯中不断进阶来解锁更多的新兵种和新特性

钢铁雄师 2:对决 - 里米尼战役(Steel Division 2 - Nemesis #3 - Battle of Rimini)

indienova.com/steam/game/1477780

《对决:米尼战役》指挥两个全新的战斗群:第1伞兵师以及第2新西兰师。……对决:米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……一部分是英军第八集团军,一只二战开始就一直地中海区域行动的部队,从克里特岛辗转到的雅斯特和西西里战役

钢铁之师 2:对决 3 - 里米尼战役(Steel Division 2: Nemesis - Battle of Rimini)

indienova.com/game/steel-division-2-nemesis-battle-of-rimini

《对决:米尼战役》指挥两个全新的战斗群:第 1 伞兵师以及第 2 新西兰师。……对决:米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……一部分是英军第八集团军,一只二战开始就一直地中海区域行动的部队,从克里特岛辗转到的雅斯特和西西里战役

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

一种引擎有一种引擎的特性 Godot中除Node外另一个重要的数据类型是Resource,我尝试着用它来创建不同种类的单位……get_property_list()三个函数是向编辑器输出属性(上一篇日志介绍过)的另一种实现方式)改属性的函数……最终效果如图所示:接下来的日志,大概会简单记录一下我用godot引擎制作以下这些方面内容的过程(实际上过了入门阶段后面就没太多东西了

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

豺狼猎场(Hunting fields of Jackals)

indienova.com/steam/game/877980

驾驶各种真实世界知名的军用装甲车辆,配备重型火力,独特的PVE+PVP模式下与其他玩家和AI单位一起越野竞速……(Hunting fields of Jackals 简称)中,玩家将会驾驶各种真实世界知名的军用装甲车辆……,配备性能完全写实的重型武器越野环境下与其他玩家和AI单位进行合作和对抗

版本:Early Access


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