文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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《文明》系列下一个爆点,《文明》系列全球销量超过3500万部,其中,《文明V销量超过800万部……军力结合以“每格一单位设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……适合所有玩家《文明》游戏《文明VI》提供了老玩家建立及调整文明新方式,让他们最大机会取得成功

Metro 2033 Redux 笔记

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游戏里有两种类型敌人,人类和怪兽,一般穿插出现。……然而补充防毒面具滤嘴机制一些broken,关卡设计不得不每隔一个距离放一个滤嘴。……对于后者,就通过数值结构化处理,让比如 10 个子弹或者一弹夹子弹成为货币单位,使得玩家开枪决策更加明晰

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向武器感觉大体上如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

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在将近20年密集工作中,为波兰生产了1184台单位和23台摩洛哥单位(1975-1976)。……我们将特殊建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨散装材料,如煤,以及容量高达……卸货后,Falns车厢可以以最高100公/小时速度返回矿山!

Starfleet Commander

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游戏特色:莫名其妙剧情;特色各异游戏人物与战斗单位;操作简单内容丰富且自带内置教程;多种单位配合钳制以及地形对战况影响……;纯手工搭建关卡挑战以适用不同军团战术选择;愚蠢敌方智能;魔法少女大战宇宙触手怪。。。。……以上特色保证不会全部出现在最终游戏中,一切以实物为准关于开发进度,俗话说好的开始是成功一半,又有一说是行百者半九十

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

旧日之书(Book of the Old)

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随着探索深入,新地图、新故事、新敌人也会一一出现。……你也可以把硬币囤积在手上获得利息——只要你不怕被强大敌人干掉。……每张卡片都有两种能力类型和两种羁绊类型,多达80张卡牌以及32种羁绊,如何激发它们潜力要靠你智慧与想象力

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……下面介绍的两种最小生成树算法都可以胜任。……,兴趣同学可以去深入学习一下

战略思维:为自由而战(Strategic Mind: Fight for Freedom)

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两种不同角度见证二战 游戏中有2个战役:英国战役完全由历史战斗组成,美国战役在击败德国之前是历史行动……游戏中有10种单位类型,每种都包含大量单位。更新你的单位有的单位可用时,马上获得它们。……体验真实3D画质我们研究了战斗地图,利用了3D画面的优势,体积地形和单位移动物理模拟

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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