ZOIDS:默示录(Zoids: Mokushiroku)

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它的玩法与普通的战略游戏一样,但当两个单位面对面时,它变得更加注重行动。……玩家可以选择回合战略游戏或实时战略游戏,这一使这款游戏在其他战略游戏中独树一帜

巴塔尔(BATALJ)

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BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……BATALJ 将以其强大的游戏深度与快速的游戏节奏您带来全新挑战。……同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键

wwnje:about game

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当我看到to the moon跟随剧情继续下去,我才意识到我能玩的游戏不是动作为主,不是以操作和时长为单位的游戏……,一不是我喜欢的游戏。……如果通俗,我喜欢无脑的游戏,但是过程中又能给我震撼的游戏

没落贵族千金小姐(The Heiress)

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卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一的指标后掉落。……希尔达是伊甸教会的女代表,凭藉着美貌和身材在国内混的风生水。……游戏的战斗模式是传统的回合 RPG 模式,速度高的一方先行动

战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

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40,000: Battlesector》中,体验每一次惊心动魄的爆炸和击碎灵魂的冲锋,这是一款以回合战略和快节奏战斗特色的终极战斗游戏……Questions关于游戏《Warhammer 40,000: Battlesector》是一款快节奏的回合策略游戏……选择部队,发展军队,派遣强大的英雄,运用出色的战略、非凡的技能和毁灭性的武器胜利而战

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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store.steamchina.com/app/669330/_/宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战……,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战。……革新的对战方式本作将回合策略与即时战略融为一体,以小队基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作

白夜星魂(Souls Of White Star)

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游戏中的卡牌有正反两面效果,正面 [技能],翻面 [行动],游戏的核心玩法需要你灵活运用正反双面卡牌控制你的单位击杀敌人……卡牌翻面之后,能赋予你的某个单位行动,以便控制该单位走位和攻击。……因此,通过控制4种颜色的牌组,就可以在一程度上调整DBG的随机性,保证了DBG的与高策略性的战棋系统相融合后的体验

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价10金币,卖价8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(方便假设,爆率设置按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量……那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

奇亿音乐:浅析声音中响度的基础知识

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为了在数量上估计一个纯音的响度,可以把这个纯音和1000Hz的某个声强级纯音在响度上作比较。……响度级的单位为方(Phon),举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度能达到40方,根据等响度曲线图……以上就是奇亿音乐大家分享关于响度的常识,如果您有不明白的地方,也欢迎在评论区留言!

奇亿音乐:奇亿音乐:关于响度,你了解多少?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31694

为了在数量上估计一个纯音的响度,可以把这个纯音和1000Hz的某个声强级纯音在响度上作比较。……响度级的单位为方(Phon),举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度能达到40方,根据等响度曲线图……以上就是奇亿音乐大家分享关于响度的常识,如果您有不明白的地方,也欢迎在评论区留言!

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