indienova.com/game/zoids-mokushiroku
它的玩法与普通的战略游戏一样,但当两个单位面对面时,它变得更加注重行动。……玩家可以选择回合制战略游戏或实时战略游戏,这一点使这款游戏在其他战略游戏中独树一帜
indienova.com/steam/game/981850
BATALJ 对同步回合制进行了全新阐释。……BATALJ 将以其强大的游戏深度与快速的游戏节奏为您带来全新挑战。……同时回合 - BATALJ 对同步回合制进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键
indienova.com/u/wwnje/blogread/7457
当我看到to the moon跟随剧情继续下去,我才意识到我能玩的游戏不是动作为主,不是以操作和时长为单位的游戏……,一定不是我喜欢的游戏。……如果通俗点,我喜欢无脑的游戏,但是过程中又能给我震撼的游戏
indienova.com/game/the-heiress
卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落。……希尔达是伊甸教会的女代表,凭藉着美貌和身材在国内混的风生水起。……游戏的战斗模式是传统的回合制 RPG 模式,速度高的一方先行动
indienova.com/steam/game/1295500
40,000: Battlesector》中,体验每一次惊心动魄的爆炸和击碎灵魂的冲锋,这是一款以回合制战略和快节奏战斗为特色的终极战斗游戏……Questions关于游戏《Warhammer 40,000: Battlesector》是一款快节奏的回合制策略游戏……选择部队,发展军队,派遣强大的英雄,运用出色的战略、非凡的技能和毁灭性的武器为胜利而战
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价为10金币,卖价为8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(为方便假设,爆率设置为按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28204
为了在数量上估计一个纯音的响度,可以把这个纯音和1000Hz的某个声强级纯音在响度上作比较。……响度级的单位为方(Phon),举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度能达到40方,根据等响度曲线图……以上就是奇亿音乐为大家分享关于响度的常识,如果您有不明白的地方,也欢迎在评论区留言!
indienova.com/u/maozhua/blogread/31694
为了在数量上估计一个纯音的响度,可以把这个纯音和1000Hz的某个声强级纯音在响度上作比较。……响度级的单位为方(Phon),举例来说,一个纯音的频率1000Hz,若希望其响度能达到40方,根据等响度曲线图……以上就是奇亿音乐为大家分享关于响度的常识,如果您有不明白的地方,也欢迎在评论区留言!
版本:Early Access
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