indienova.com/groups/post/102353
发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……,所以开发和合伙人的选择非常谨慎,如您对未来的规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目制开发合作项目报酬……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目制也要求驻场
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制。……,整个周期分为3个阶段,更新内容涵盖玩法、功能、建筑、载具、装备、NPC等多方面,包括开放Steam创意工坊和
indienova.com/history/1124
神话世纪》《帝国时代:神话世纪(Age of Empires: Mythologies)》是一款回合制策略电子游戏……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合制的……因此,得到的评价也很不错,媒体普遍认为它是一款引人入胜的全新回合制策略游戏,其精致的玩法、富有灵感的设计
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……然后,我将游戏分为几个模块:登录模块(登录和注册)、大厅模块(创建房间、加入房间)、游戏模块。……游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载在摄像机上的
indienova.com/game/deadline--5
《最终期限》《最终期限》以其令人毛骨悚然的主题和无休止的紧张感,将你抛入独立恐怖的核心。……搜寻消耗品,延长你的最终期限,并追逐终极高分。但你能存活足够久并成功逃脱吗?……你找到的每件物品都能推迟你的最终期限,但犹豫可能会让你失去一切
indienova.com/game/tank-operations-european-campaign
《坦克行动:欧洲战场》是一款回合制的战术战争游戏,背景设定在二战众多精彩战役的战场之中。……游戏中包括超过 50 种真实还原渲染的军方战斗单位,如何对这些部队进行调度以及供给是作为将军的玩家需要花时间深思熟虑的……游戏特色: 让人投入并且沉迷的回合制玩法,通过战场上的一举一动感受战争带来的震撼力 众多经典战役将考验你的战斗天赋
版本:Early Access
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