indienova.com/steam/game/2603280
将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……特点 超高性能人群渲染系统,可渲染多达 100,000+ 个字符 随时直接控制任何单位!
indienova.com/groups/post/1389
毕竟这和传统电影还是有直接区别的。在这里你是剧情的左右者与主导者,你来替主角来做出重要的选择。……7个不同的结局,也就是说你的不同选择是真正的可以影响最终结局的选择,这和奇异人生那种选了一大圈最后一章殊途同归二选一是截然不同的……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友写的,其实我也想写这样的···· OTAKU牧师:
indienova.com/u/iwse/blogread/21159
单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格……,在后续迭代版本中衍生,比如目前射手是1速、2血、1物攻,但神射手可以减少血量,攻击带有穿刺效果;弩手可以缩短攻击范围……,增攻击次数……兵种这边的扩充还是很有潜力的
indienova.com/game/politon
《Politon》是一款回合制策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……无论您是想通过制定策略在线击败朋友,还是享受单人游戏模式,《Politon》都提供了多个基于六边形地图的不同地形……每个六边形地图允许放置一个单位或建筑,每个单位每回合有一个移动点
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏,这两个词条真的不兼容
indienova.com/steam/game/1279510
无论是四轮、十六轮、螺旋桨、活塞还是 50 个引擎.……只要你敢想,就能造得出!……写实还是荒诞——由你决定!……一群高贵的王室成员坚信他们拥有世界上最好的汽车,还有谁能比你更适合证明这种想法的荒谬?
indienova.com/game/screw-drivers
无论是四轮、十六轮、螺旋桨、活塞还是 50 个引擎.……只要你敢想,就能造得出!……写实还是荒诞——由你决定!……一群高贵的王室成员坚信他们拥有世界上最好的汽车,还有谁能比你更适合证明这种想法的荒谬?
indienova.com/game/project-vroom-vroom-prototype
无论是四轮、十六轮、螺旋桨、活塞还是 50 个引擎.……只要你敢想,就能造得出!……写实还是荒诞——由你决定!……一群高贵的王室成员坚信他们拥有世界上最好的汽车,还有谁能比你更适合证明这种想法的荒谬?
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2章可选角色是固定的,其他模式还没引入。……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……taptap是个很赞的平台啊……可惜,用js写原生应用对我来说还是有点麻烦
版本:Early Access
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