Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……Early Access 的改良版本 itch.io Refinery,并且公布了将会参与该功能的第一5……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可能性(Possibility Map)举例: 上图就是一个可能性,简单地把AI可以做的各种行为列举出来即可……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……最终我们得到了一个简单的状态与状态转移设计,也就是状态机: 三、实现状态机 AI以下讲解不再是手把手教的方式了

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

韦弗利山(Waverly Hills)

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这是一款即时恐怖游戏。您将在游戏中探索一个废弃的医院,并搜索关键物品以逃出生天

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

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2.第一项目施工所需素材的设计。3.第一超自然事物的设计。……2.第一项目所需素材的制造。3.第一超自然事物的制造。……项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33585

2.第一项目施工所需素材的设计。3.第一超自然事物的设计。……2.第一项目所需素材的制造。3.第一超自然事物的制造。……项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33584

2.第一项目施工所需素材的设计。3.第一超自然事物的设计。……2.第一项目所需素材的制造。3.第一超自然事物的制造。……项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

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2.第一项目施工所需素材的设计。3.第一超自然事物的设计。……2.第一项目所需素材的制造。3.第一超自然事物的制造。……项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

版本:Early Access


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