新英雄传说 2:白发魔女(The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch)

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《卡卡布三曲》第 1 作品。……与《英雄传说 IV 朱红泪》、《英雄传说 V 海之槛歌》合称为《卡卡布三曲》。……为《卡卡布三曲》

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

监狱工程师:Nintendo Switch 版(Prison Architect: Nintendo Switch Edition)

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当你工人砌好拘留室最后一块砖,你不能让他们有片刻休息,因为他们需要立刻开始建造第一间合适牢房,来关押你即将接管囚犯……一旦工人都有了各自休息的地方,有趣事才真正开始。……《监狱建筑师》设计灵感源自《地下城守护者》、《矮人要塞》和《主题医院》,目前已拥有超过百万玩家,是世界上最棒一款监狱游戏

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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火花游戏《元能失控》制作人柴学梁,愿意把自己展位分出一分给我们用,感激不尽!……今天要做是,分类出来《危城余生》第一分:医院的音乐创作分类从视频 1 分半到 4 分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程……= 快+略微大气风格+持续紧张刺激+危险基调剩下就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外,战斗+

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

火花游戏《元能失控》制作人柴学梁,愿意把自己展位分出一分给我们用,感激不尽!……这块有时间的话我会单独发文仔细举例讲一讲今天要做是,分类出来《危城余生》第一分:医院的音乐创作分类从视频……= 快+略微大气风格+持续紧张刺激+危险基调剩下就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外,战斗+

9条线索2:病房(9 Clues 2: The Ward)

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解开纳摩辛精神病院秘密! 《病房》是《9条线索》系列第二。……病人都不愿意谈起四年前吞噬了医院的那场大火灾,或是火灾受害者。……医护人员也在尽力掩饰医院的过去,制造出风平浪静假象。每条新线索只会带来更多问题

精神循环(Mind Loop)

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你迷失在精神病医院的无菌走廊中。……每走一步,你都感觉到一种不安存在逐渐靠近,仿佛医院本身在隐瞒什么。 规则: ◎ 不要忽视任何异常。……仔细关注走廊中每一个变化。最小改变可能揭开被遗忘过去分,将你引向一个黑暗扭曲故事

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

机器人大战(Robot Battle)

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作的 rougelike 要素让玩家每一次冒险都截然不同。……本作的 rougelike 要素让玩家每一次冒险都截然不同。一共有 6 个关卡,随机进行循环。……关卡 BOSS 出现后,必须打败 BOSS,并等待传送门开启进度达到 100%才可以再次激活传送门,通过该关卡

逊狼:DDD 的火车

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起床、上班、工作,下班、休息……日复一日,直到某天某地偶遇某个人,做了某件事。……我们主角有些类似,但他只是对自己未来太过熟悉了 —— “起床、上班、工作,下班、休息……日复一日”……你在等一列火车,火车会带你去很远地方,你知道你要去的地方,但不能确定火车将带你去向何方……《盗梦空间

版本:Early Access


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