indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……而这个设计的本质,是避免玩家进入负反馈循环,比如一个主机新手,刚出门就死,一直无法过关,那么在一次又一次的死亡后
indienova.com/game/i-human-machine
100年之后的世界对比人类,机器明显更加强壮,无论是多么坚固的防线都会被击溃对比人类,机器更加团结,在各个国家还在商议对战策略时……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人的细微动作,我替换了我的一只眼睛;为了在战斗中最快得出制敌方法……,我替换了我的半个大脑;为了保持机器的持续运行,我不得不使替换了我的半个心脏为了快速击杀敌人,我替换了我的一条手臂
indienova.com/game/dead-age-2
《尸变纪元 2》是一款结合了生存、资源管理、随机事件与回合制战斗的经典式角色扮演游戏,您将亲身参与至大量剧情任务中……相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合制战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……除了自然风光,《尸变纪元 2》还将拥有新的室内场所,例如医院、地堡、学校、购物中心和军备品商店等
indienova.com/steam/game/2653140
全彩90P,精心排版,匠心独造。……,到现在已经制作快两年了(时做时停),也终于到了完成它的时候最原初制作它的目的是为《东方恋迷踪》回拢制作资金……,因此是绝对的小成本游戏没想到在这部作品中投入的成本和心血也不是一星半点,可见类魂游戏的制作绝非易事当然
indienova.com/steam/game/1444410
打开医院的门,会发现通到了日本民家;拉开纸门,眼前的却是校舍……医院、学校和日本民家……三处空间毫无规律地相连……◆唯一的抵抗手段就是躲藏玩家所操控的主角是一位小学五年级的少女。因此她没有任何能打倒敌人的手段。……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人快,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上
indienova.com/steam/game/1969840
一款依赖拖拽手速和简单策略抉择的休闲游戏。……你的女朋友是一个吃货,非常喜欢各式各样的美食,尤其偏爱烧烤。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤制不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度
indienova.com/game/football-kicks
打造梦想球队,并通过排名来证明你的球队是最棒的! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客制化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客制化球员
indienova.com/steam/game/681820
特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分
indienova.com/game/zool
他的名字叫 Zool,是一个来自另一个空间的类似小精灵的生物。……要做到这一点,Zool 将不得不穿越六个世界,每个世界分为三个阶段,击败他的敌人,并证明自己配得上这个称号……其中包括消耗生命的心脏、智能炸弹、盾牌、更强大的跳跃技能和一个双胞胎 Zool
indienova.com/game/hands-of-necromancy-ii
《Hands of Necromancy II》是一款黑暗奇幻 FPS 续作,灵感源自《Heretic……从两个角色中进行选择,挥舞新武器,学习更强大的咒语和变形,一劳永逸地证明你是至高无上的死灵法师大师,死亡本身
版本:Early Access
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