indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系;然后构建一个 Y轴反转矩阵(即Y变成-Y)左乘上面得到的……二、具体实现由上面所说的思路,我们来搭个框架,讲讲核心代码。……1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质给到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在
indienova.com/game/two-point-hospital-speedy-recovery
幸运的是,双点县有一群聪明绝顶的智囊团为我们排忧解难!”……发动引擎,擦亮听诊器,胜利属于最迅速的医院!……贝茨海岸:在暴风雨中回到佩博里岛,研发创新型空中救护车!
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet……上面是不同年龄不同性别的日式卡通风格,能猜到我用的谁的图出成这样的么?
indienova.com/game/the-fridge-is-red
迷宫般永远走不出去的医院走廊和档案馆密室。……你能揭开红色冰箱里隐藏的巨大秘密吗?……你有供你存档的记忆卡吗?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们就得到了有黑色描边轮廓的圆辣!!!……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"
indienova.com/game/the-silence--1
你身处一个由寂静的走廊和废弃的医院房间组成的迷宫中,黑暗笼罩着每个角落。……当你疯狂地寻找出路时,你的脚步声在空荡荡的走廊里回荡
版本:Early Access
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