indienova.com/groups/post/103079
技术选型和准备:根据系统设计和规划,选择合适的技术和开发工具。……开发实现:开始系统定制开发的实施阶段,根据系统设计和技术选型,进行软件开发和编码工作。……Pisell深耕互联网行业十余年,累积了一套成熟的系统定制开发方案, 坚持从用户角度出发,订阅制收费
indienova.com/u/3type/blogread/26532
此外,为满足网页端使用需求,9px 另附意大利斜体和等宽(代码)版本,目前支持 ASCII 编码字符集……在双方协商的前提下,以一定折扣甚至无偿进行商业授权。……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……别担心,您还可以去乱斗模式体验与主线不一样的玩法,赢取丰富的游戏资源!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!……*画册的定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改的!……要入手请趁现在((专门的子BO(放介绍等信息)爱发电(捐助和幕后)| 微博 | Itch.io | Tumblr
indienova.com/game/cubecuberubik
一个标准三阶魔方有 43 万亿亿种变换的可能,你可以尝试和时间赛跑,争取以最短的时间完成魔方挑战,或者尝试通过缜密的逻辑分析……游戏中还有盲拧挑战模式,你将在有限的查看次数机会中,尝试完成各阶魔方的复原,挑战你的记忆和逻辑能力。……由于这是我第一次尝试制作一款游戏,对于我来说,一个人完成所有的设计、美术和编码工作,并发布游戏,是一件有趣而且很富有挑战性的事情
indienova.com/groups/post/1806
写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899
你需要被证实能做出一个伟大的游戏才会开始制作游戏吗?……一些有一定门槛的探讨也是会存在的。……最后一个还是双人游戏,合作 + 竞争,美术完成,编码还在进行中
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25909
AACAAC(高级音频编码)是一种音频文件,可以提供高质量的声音,并使用高级编码进行了增强。……这包括流行的移动设备和视频游戏机,其中AAC是标准音频组件。……强大的音频文件优势和功能知识可提高效率
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)