mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg……走进店铺内,墙柱等主要展示区域也勾起玩家对赛尔号的美好童年回忆,战神雷伊等经典形象跃然于上

蜀境传说-回合

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游戏专注人宠合作战斗体系,多样的玩法系统,让志同道合的大侠建立一个联盟共同抗敌。……《蜀境传说》是一款仙侠题材回合策略游戏。……【天赐良缘,情三生】漫长的修仙道路上遇见那个ta,注定今生相伴而行,结成仙侣携手共度浪漫一生

僵尸猎人:D-Day(Zombie Hunter: D-Day)

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即便活下来也只有片刻的喘息时间。下一堆殭尸已经蜂拥而至! 随着时间流逝,紧随而至的殭尸变得更加强大!……无论是在殭尸防御模式中看看自己坚持多久,亦或是在试用武器模式中见识一下武器的威力,享受不同的游戏模式吧

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……Match Mode 选择 Expand, Unity 中游戏屏幕选择 iPad,运行游戏,看 UI 是否正常显示……Player SettingsPlayer Settings 分为 5 部分,接下来分步讲各部分的设置

名侦探皮卡丘 闪电回归(Detective Pikachu Returns)

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明明摆出一副高高在上的态度和言行,却总是让人讨厌不起来,这只会说人话还自称“名侦探”的皮卡丘和牠的搭档青年

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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在这几年间,90%的生物“死于”恶性基因突变,但存活下来的人类比以往都更加强大,他们开始研究异像并为己所用……政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一出……有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……只说战斗本身,这套系统对于 SE 玩家应该并不陌生,从 FF 转向即时之后一路延续下来,我们完全可以看到出处……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

版本:Early Access


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