盗版,盗盗版,盗盗盗版

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无论如何,答案之前,是一个值得注意事实。抱团真的能够取暖?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……盗版堂而皇之地成为了规则体系之中一环。因为它成了规则体系,所以玩家可以跳出来指责你,盗版?

疯王子:自从网站把日志浏览量去掉了,根本不知道别人看的是啥。

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我也很好奇,到底这些人访问哪些日志呢。 把网站日志浏览量记录去掉显示,是非常不自信表现。……黑山佬妖出来挨打。你不想显示给外人,你只显示给作者自己总行吧?

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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文 haKuRyu果核文化,带你遍游戏圈那些事儿。最近一个月,欧美的老游戏收藏圈有点不太平。……因为我不可能彻底检查每款游戏真伪,有的游戏做得太逼真,我一时半会是看不出来的。……、以至于被骗子卡了 BUG 社会,难道连 1% 锅都没有

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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如果市场中只有这一种可交易物品,玩家倾向于购买还是刷出来?刷出来的额外药剂是选择卖出还是留着?……那这时候系统应该怎么呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……有些朋友可能会对我说这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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我有时候会逛 Steam 20 元以下游戏,有些游戏还是挺有意思。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……我有时候会逛Steam20元以下游戏,有些游戏还是挺有意思。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步经验

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定时间内送到顾客位置,获取一收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒一个游戏。……K.O: 做好了啊 哪个敢比许巍帅: 做出来了吗

版本:Early Access


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