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微信:墨章
indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……DDD大王打进了VIP 把缝合怪字体做好了,姑且解决了字体问题
indienova.com/steam/game/2185470
《水墨云章》是一款消除闯关解密类游戏,将相同的三个字放到下方的槽位中就可以消除,消除所有文字后即可过关……汉字是迄今为止持续使用时间最长的文字,也是上古时期各大文字体系中唯一传承者,中国历代皆以汉字为主要的官方文字……,《水墨云章》将会用别样的方式弘扬中华文化,体验中华文化之美
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏
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微信:章华益
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123
我们接下来要选择使用什么样的字体了。……编写工具最后还是得自己动手做工具,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样的贴图对于做游戏的我们来说就不是什么难事了……我现在面临的选择就是用什么来做
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona……5) 奥丁领域:里普特拉西尔(Odin Sphere: Leifthrasir) 勇者斗恶龙XI S
indienova.com/groups/post/100160
美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有一天……: 制作人 是干什么的....出钱 和出主意嘛?
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……独立游戏应当改变单打独斗的局面,不同的项目应当采取联合,以不同的估值混合打包成为投资产品,实现风险的交叉覆盖,会更适合资本市场……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的
版本:Early Access
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