【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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游戏实用技术UCG。 生命数机制是街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗……生命数机制是街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

本周 Steam 值得关注的游戏 11.22 - 11.28(下)

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灾难发生的那一,一切似乎都被冻结。……经营农场,做手工,战斗和探索 Deiland 星球。……无论是建造你梦想中的家园,照看你的庄稼,看着太阳下山;还是探索岛屿的奥秘和黑暗的地下,你都可能想带着一把剑

桌面乒乓球(Desktop Table Tennis)

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でピンポン。发行日期:2019-05-30。在您的办公桌上轻松享受乒乓球游戏!……操作简单,但您一也不会失去理智!让我们在任何地方分享并进行乒乓球大战!

Forza Polpo(Forza Polpo)

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从那一起,地球上仅剩下大量小碎片悬浮于云间。月份与四季的概念消失了。……灾难发生的那一,一切似乎都被冻结。……灾难发生的那一,一切似乎都被冻结

Spinch(Spinch)

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• 让所有人欲罢不能的游玩体验,极高的重复游玩度,以及为狂人专设的通挑战。……• 原声音乐由知名加拿大艺术家James Kirkpatrick采用改良版Gameboy游戏手工制作的电路扰动乐器创作……这款游戏只有时钟计时和快速重启,不设生命,也不会出现游戏结束,欢迎各种水平的玩家前来游玩,即便是厉害的通玩家

【游戏音乐课】《神秘海域4》同甘共苦的旋律

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但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达加斯加荒野那宁静的一分钟 ——……但在 Mathew 眼中,最令他回味的一却是内特与伊莲娜驾车穿越马达加斯加荒野那宁静的一分钟 ——

捉放鱼(Catch & Release)

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在鱼咬饵的一千万不可放松,你必须将猎物的力气耗尽,获胜于人和鱼的较技之中,享受钓上一的快感!

我所理解的关卡设计(上)

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举个例子,就拿蔚蓝而言,蔚蓝有很多隐藏的技巧,比如当进入到下一关卡时,会直接重置你的冲刺次数,那么追求通和极限的玩家就可以进行运用……一开始你一无所有,你只能去砍树,杀猪……而当你逐渐获得了材料,便会开始尝试将素材放入到合成的框框中,而很神奇的一便是生产出工作台的那一……3》的区别,便是打开一个开关蹦出怪来当场去世和无敌开门不会被背后小怪乱捅的区别

千水:浅谈关卡设计(上)

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举个例子,就拿蔚蓝而言,蔚蓝有很多隐藏的技巧,比如当进入到下一关卡时,会直接重置你的冲刺次数,那么追求通和极限的玩家就可以进行运用……一开始你一无所有,你只能去砍树,杀猪……而当你逐渐获得了材料,便会开始尝试将素材放入到合成的框框中,而很神奇的一便是生产出工作台的那一……,便是黑魂之魂2与黑暗之魂3的区别,便是打开一个开关蹦出怪来当场去世和无敌开门不会被背后小怪乱捅的区别

匿名信:失心者 / Stayer

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还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……还是真相?无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

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