幸运饼干(Fortune Cookie)

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这个幸运饼干不用吃,点击鼠标就可以了,不会长胖哦~此外还有能开出旅行照片的幸运饼干哦。……◎ 幸运饼干盲盒:包含以上几种特殊幸运饼干◎ 饼干碎片:定期掉落,用来合成盲盒(关闭游戏也掉落,但挂机掉落更多……欢迎关注我的开发商主页!

黑金勇者(Coalhero)

indienova.com/steam/game/1665780

礦工作為礦坑中勇者,雖然著極高薪水,但他們要剷除礦坑中各種怪物,化解所有危機,夠從危機重重礦坑中……這是一款希望結合台灣礦工文化,推廣平溪當地觀光發展冒險遊戲。……,用輕鬆又帶著緊張感遊戲機,帶玩家透過遊戲中打擊怪物、挖掘礦石過程,體驗主角做為礦工可能會遇見新奇事件或是意外事故

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是很大区别的,希望将来队友能够真正懂得自己想要是什么……所以,如果有什么需要,可以直接找我单聊,满足的我也会尽量去做

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是很大区别的,希望将来队友能够真正懂得自己想要是什么……所以,希望和将来你们一起努力,请多关照了!

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

游戏单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……--------------------------------------------这个产品今天出现在您面前……要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们支撑,这个产品走不到今天

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

当然,如果能力重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是很大区别的,希望将来队友能够真正懂得自己想要是什么……所以,希望和将来你们一起努力,请多关照了!Q:2861347259(转发自:原日志地址)

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

indienova.com/u/johnchen/blogread/28950

喜欢自己专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累活,实属没意思……自己还是比较喜欢游戏,不抗拒学习,之前学了C#编程,不能说很熟练,但基本也敲了。……给自己期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,是五年制的哈哈哈

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/29174

至此,本正式更名为《荒镇·返家》,再也不2啦! 经过一些思考,本正式将标题数字代号去掉了。……不过作为一个RM解密游戏,还是希望游戏画面本身能够更有表现力,以及更丰富内容。……封面宣传图介绍图序列另,游戏中包含一些收集品,会对游戏本体内容补充有所帮助,以下是可以放出一张,由某台监控照相机自动拍摄的照片

版本:Early Access


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