indienova.com/u/coolile/blogread/4756
盘点独立游戏开发者最容易陷入的幻觉,快来看看吧~ NO.10【我有一个】系列之我有一个独一无二的想法—……(小情景:沙滩上沙粒千千万,一颗沙粒突然说,我有一个成为沙粒的理想,导致一万颗沙粒瞬间变成滑稽),讲道理客观来说中国游戏环境能改变吗……,干嘛抄你一文不值的玩法,其实只有自己真正做过一次独立游戏才会知道把想法变成游戏的过程有多么艰辛,其中不止一次会产生放弃的念头
indienova.com/game/fortune-cookie--1
主要内容 - 普通幸运饼干:无穷但普普通通- 旅行照片饼干:里面是一些旅行照片- 食物照片饼干:里面是一些食物照片……- 幸运饼干盲盒:包含以上几种特殊幸运饼干- 饼干碎片:定期掉落,用来合成盲盒(关闭游戏也能掉落,但挂机掉落更多……欢迎关注我的开发商主页!
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1446
有一个段子说:我为了梦想创业把100多平的房子卖了,努力拼了三年,终于在事业上有一定起色,我们开始赚钱了……为了赚钱我干嘛要做独立游戏?我去卖唱可能都比做游戏活得滋润。为了梦想?可是梦想在哪呢?……、能承受的压力都是不同步的,那么你所期许的梦想和未来你有多少概率能看到?
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
一个个能吸引玩家探索和折返的、有魅力的世界,构成了那个时代独特的设计美学。……,我这个“咿呀剑法”大师,看到别人在空中jc踩怪、形态变换、调整身位华丽连招,简直就像拍动作大片的时候……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
indienova.com/steam/game/1867550
能完成到现在这个程度,我觉得是值得骄傲的。当然其现在在我眼中,不仅仅是美术上的,它还有很多的不足。……但还是希望大家能给予一些包容和时间,如果将来我们拥有更大的资本的话,我承诺将会重置这作游戏的美术,使其更好……,但作为一个中国人,我觉得近代历史耻辱并不应该回避和遗忘,哪怕是在那段黑暗的岁月中,我们的历史也仍然有不少的光芒和萤辉
indienova.com/groups/post/101397
个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,求志同道合的小伙伴加入……~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费,我愿意加入 Freak: 不需要费用,希望学习游戏策划知识……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入
indienova.com/steam/game/3948840
轻度 Rogue RPG,回合制 1v1 战斗。每一次旅程都以死亡告终,但每一次死亡都会赋予力量。……命运终结者一款回合制1v1战斗的roguelike角色扮演游戏,每个决定都会让你更接近权力……或死亡。……每一次死亡都是一个新的机会。你能打破命运封印吗?
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/game/suikoden-v
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
典例是女主嫁人的时候还要来问男主........男主的目标不是培养一个能决定自己未来的人吗?……男主形象也很尴尬,他最大的技能就是“沉默”,他的性格,想法,爱好都是借助别人的话体现出来。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)