小组帖子:摸鱼尴尬的要死

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发起:PasserA 额,摸鱼几天尴尬要死。昨晚看了一半教程,觉得有些慢。……所以昨晚决定拿着别人的教程资源看一遍然后上手做demo。可能是一个不好的开始,但是总比没开始做好吧。……第一个游戏准备做一个2D游戏,可参考《Dungreed》攻击方式,再加上个人一些新系统,争取6月之前有一个可玩

现实政治 3:地球与太阳系(Realpolitiks 3: Earth and Beyond)

indienova.com/steam/game/2298690

在9种政治制度中进行挑选,从君主到共和,根据自身政治理念做出选择,或者出于务实目的推翻旧有体系枷锁……改进军事科技,打造战无不胜军队,并确保有能干果断将军与军官稳坐军中。……游戏几小步,系列一大步与系列前几相比,《Realpolitiks 3:Earth and Beyond

现实政治 3:地球与太阳系(Realpolitiks 3: Earth and Beyond)

indienova.com/game/realpolitiks-3-earth-and-beyond

- 在 9 种政治制度中进行挑选,从君主到共和,根据自身政治理念做出选择,或者出于务实目的推翻旧有体系枷锁……- 改进军事科技,打造战无不胜军队,并确保有能干果断将军与军官稳坐军中。……游戏几小步,系列一大步 - 与系列前几相比,《Realpolitiks 3:Earth and

Viper:给角色加上一把剑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34106

我想先把木屋和村子这些初始场景做出来,再继续做角色战斗。……角色拿着个cube棍子在那打,实在太难看。 接下来会更新初始小屋以及村子场景,角色对话。……为什么又转回更新美术资源,主要是给自己一点信心吧,也给看到这个日志的人一点看头

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发人》社区关于制作一款多人战略游戏反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏爱,从而造就了……多达40个以上作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

迈阿密热线(Hotline Miami)评测

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因为该游戏独特古老画面风格,一度让玩家认为自己回到了“古老”年代,同时也被称为最黑暗最血腥游戏。……由于游戏画面过于血腥暴力,所以不可避免成为限制级游戏,但是也因此吸引了大量玩家,这款游戏也快要推出了……于是他们老老实实做好自己本分工作。有些拿着枪站岗,有些拿着刀子在屋里巡逻,随时准备着秒杀侵入者

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34409

能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏感觉。……尽管如此,我还是想试一试,试试自己的能耐,也算是一种学习吧

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

indienova.com/indie-game-development/indie-design-6-game-possibility-space/

那么什么游戏为玩家留下了足够空间呢?……客关键词是选择,寻找自己最喜欢自己认为最优化组合。……就像是小时候拿着飞机,怪兽模型满屋子乱跑,嘴里配着奇怪配音小孩似的,玩家乐趣不是被给予,而是自己创造出来

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102640

能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中游戏。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏感觉。……尽管如此,我还是想试一试,试试自己的能耐,也算是一种学习吧

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31006

现在不仅索尼放弃了下一代掌机开发,连向来霸掌机市场任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是靠卖机器挣钱,所以价格一直居高不下。……那它价格就不可能干得过 Steam Deck,动辄 7000 元往上走售价可不是一般家庭负担得起

版本:Early Access


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