indienova.com/groups/post/715
tilesets,发现根本行不通,弄复杂了,做的是32*32的,已经有了很多的细节,意味着后续的所有美术都要有相应的细节……不行还是ps吧。……ps应该完全能够胜任了
indienova.com/steam/game/1562760
___6月23日更新:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23……所以再也不骂我玩游戏了2 拥有一个悲惨的主线剧情+局部温馨整体还是很悲惨的隐藏结局,以及在剧情模式时,玩法轻松,是半手残人士的专享音游……还有一个体感模式由于画师不靠谱ui太丑了,所以被藏起来了,解锁方式 可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps
indienova.com/u/purestudio/blogread/20863
忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思。……所以一些预热,比如在论坛上面举办加心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来做会比较好。……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张
indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830
开坑纪念~ 很长一段时间试用了各式各样的适合独立开发的引擎,包括GMS,RM系列,SGB,UNITY,……(后期会考虑做SGB的Demo工程)。……小声PS:好想要个随身美工呀~~~
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
当时想想自己也还是很能忍,做销售就做吧,我相信一定会有机会的,我利用下班时间在家自学PC前端技术html……过了一段时间,销售部门解散了,没办法把我安排到了技术部学习,我的内心是无比的激动,终于可以做自己喜欢的事情了……说到这里,我想解释下,我做的是网络游戏,需要配置服务器和懂服务端语言,恰好,我在辞职前学习了服务端的知识
indienova.com/groups/post/99633
**,具体名字我就不说了,在公司感觉做的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏……,所以从底子打好基础,2D的人物做骨骼动画,逐帧的需要的时间太长。……如果有感兴趣的小伙伴愿意的话请联系我的qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助
indienova.com/steam/game/1565830
然而,在最近一段时间里,远在奥林匹斯山另一边的萨维吉人越过圣山西迁。狂暴的野兽开始从森林的深处涌出。……“星级”是衡量宠物、宝物强弱的基础指标,“特质”则能额外带来属性提升或特殊的战斗能力,合理地组合它们,……*初级原料合成:有初级原料,可以有特殊原料。当有特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料
indienova.com/game/expert-on-domestication
然而,在最近一段时间里,远在奥林匹斯山另一边的萨维吉人越过圣山西迁。狂暴的野兽开始从森林的深处涌出。……“星级”是衡量宠物、宝物强弱的基础指标,“特质”则能额外带来属性提升或特殊的战斗能力,合理地组合它们,……*初级原料合成:有初级原料,可以有特殊原料。当有特殊原料参与时,特殊原料视作等星级的初级原料
indienova.com/game/lost-in-tomorrow
主角是多年前被派往外星球进行探索的早期 AI 机器人,执行完任务后返回地球,此时的地球已物是人非。……这是我第一个原创作品,因为是个人作品(时间精力资金有限),所以游戏做的并不完美。……PS:感谢这一路帮助过这游戏的朋友们
版本:Early Access
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