酒店大改造:宫廷家具套装(Hotel Renovator: Palace Furniture Set)

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一夜极致眠只是基本条件,你的客人值得更尊贵的待遇

会员:不会ps的程序不是好策划

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:不会ps的程序不是策划

会员:老元觉得胖点蛮好

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:老元觉得胖点蛮

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“我害怕...”“外面的世界可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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发起:电离火花工作室 大家,我们是电离火花(ioNizing spArk),一家位于浙江杭州的独立游戏工作室……我们给不了一线大厂的待遇,也做不出多大的项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你的背景。……合作可联系: 邮箱:xuyangine97@outlook.com微:ioNizingspArkQQ

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

我们的目标是门槛,简单高效。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛,配置式虽然门槛但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

我们的目标是门槛,简单高效。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛,配置式虽然门槛但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

会员:れたしい好きである

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:れたしいきである

微信小游戏可视化开发工具

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小游戏可视化开发工具我们的目标是门槛,简单高效。……我们最终选择了积木,选择积木的原因是学习门槛,配置式虽然门槛但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

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