北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……你能力完成这项艰钜的任务吗?……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 -

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

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几经周折(申请绿光,接入steam的)目前已在steam发布。……totoyan: 药水dalao又要开始干货了~ 林 l: 几个教程都赞的不能再赞了

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间特别大的红色字体给标出来……没数3也无所谓,反正也不损失什么,该玩。……上周举行的内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经超过50万玩家预购了《喋血复仇

aiyu:诈尸

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这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,procreate画设计,做动画。……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点……程序完全没动静,我就是那个一个大胆的想法,想法在迭代却半步还没迈出去的人

打灰机(Paper Plane)

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"打灰机"是 “射击+跑酷” 的结合体; 特色是 Excel 表格绘制的动画与角色……以及 嘴巴实录的音效。……画的,音效嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50多个关卡区域 和 5场BOSS战斗,挑战性稍微那么一点点

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:想制作的游戏开始

indienova.com/groups/post/100745

发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望小伙伴一起来讨论 dishlxm:

会员:北极游人(AiYou)

indienova.com/u/guojiaxing

对游戏业有兴趣的麻瓜

会员:鹊山(Mt. Que)

indienova.com/u/aphelion

业余爱好者,都不会,爱发电

版本:Early Access


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