千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……但是有没有必要设置多难度又是另外个问题,黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英高赋予黑魂足够高的难度,按照宫崎英高的原话

樱花 虐美人(Sakura Sadist)

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梓会屈服于维纳斯的邪恶诱惑?麻美子最终会与她坠入爱河?……不管发生什么,这个刺激的学期,梓注定会在阴谋诡计,尔虞我诈,还有裙底照片中度过! 故事的女主角。……让梓非常苦恼的是,大学里的教授们总是不停地她和她的父亲比来比去,而梓更喜欢人们能够在评价她的成就时不要带上她的父亲

阿斯特:巨碑之刃(Astor: Blade of the Monolith)

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你会跟阿斯特同踏上旅程,成为格利泽的救世主?……置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的主留下的遗物。……例如墙壁夹击和符文大炮,甚至还能召唤出同伴、护盾和诱饵,让你在战斗中占据上风

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划场更好的更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……(更新预告)加入大量食品启动二合战斗模式,回合+即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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我们正在策划场更好的更新。如果你想参与任何相关协助。请联系我们。这款游戏需要各位的帮助与支持!……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……(更新预告)加入大量食品启动二合战斗模式,回合+即时

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目是款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是款局域网联机卡牌游戏……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一制,当首出者有两张颜色大小均致的牌,可以出这两张,否则,只能出

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每步行动。完成后点击结束回合进入下天。……和现实生活中的致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……Klang被囚禁在个无人知晓的地方,他必须在视听模拟场景下磨炼自己的律动战斗技巧。 ……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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你想要的切美好都會在這裡發生!……你想要的切美好都會在這裡發生!……來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

史诗战斗幻想 3(Epic Battle Fantasy 3)

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款带有相当多要素的回合 RPG,画面、系统都堪称大作级别。……游戏完成后,可以重新游戏,此时可以选择继承装备、等级等,而且永久属性的食物也能再拿一次。……但是如此做难度便不能更换,想换难度就切重来吧……怪物图鉴和成就是保留的

版本:Early Access


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