cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……P操作和V操作是低级通信原语,执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

《杨永,一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)文章再次将杨永和网瘾推到舆论风口浪尖……2013年发布第5版精神疾病诊断与统计手册(DSM-V)1提到要把网络游戏成瘾症列为一种精神疾病。……18显示青少年接触电子游戏暴力情况和他们真实生活中参与暴力情况完全无关

霓虹冲刺(Neodash)

indienova.com/steam/game/1514950

全速漂移越过断口,躲避陷阱,随动感韵律而变化霓虹场景中穿行。……游戏特色高能电子音乐,曲库庞大,包含Monstercat歌曲播放列表中超过25首歌曲,涵盖各种电子音乐流派……试玩并对其他玩家地图评分在线关卡浏览器让你能轻松访问和下载任何用户创建关卡

taomee:《赛尔计划》「同行测试」定档5月18日,测试招募情报公开!

indienova.com/u/taomee/blogread/33739

《赛尔计划》「同行测试」定5月18日,测试招募情报公开!……各位顾问大家好:感谢大家一直以来支持,《赛尔计划》「同行测试」正式定2023年5月18日!……6、更多测试以及下载相关信息,将会陆续放出,请顾问们密切关注《赛尔计划》官方信息动态!

模拟人生 4:经典版(The Sims 4: Legacy Edition)

indienova.com/game/the-sims-4-legacy-edition

- 未来资料片、扩充包以及组合包怎么?……你可以 2019 年 10 月前下载并使用先前所有的资料片、组合内容包和其他组合包。……将档案传送至新电脑同一文件夹(文件/电子艺术),并将标题名称更改为《The Sims 4》

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/06 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/27202

画质调节、商人、新伤害公式 1.新增画面质量设置功能;共分为5,从最低到最高。……5.新增属性【坚韧】【内力】;除了有普通加点效果,也可以【自定义伤害计算公式】中使用。……7.修正Bug:AOE技能没有特效,没有伤害(墨炎/寒霜结界/穿云箭)飞行物不同画面设置时速度不一致

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前筹备一个基于斗兽棋小游戏,有兴趣可加Q243834447……醉醉: 本科毕业6年,大厂游戏客户端程序,同样找队友找组织,可以认识下有机会一起合作。……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

王者战车

indienova.com/steam/game/987980

同时玩家可以游戏中选择不同战车(资产),进入游戏感受各式各样战斗体验。……王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行5V5对抗竞赛型游戏。……游戏中,战车种类繁多,从履带式坦克类型到轮式汽车类型,每种战车都会携带不同武器和技能,可以说不同战车战斗中所体现玩法和战术都完全不同

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

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