indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔理沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围
indienova.com/groups/post/29845
绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一定的动画后期特效合成……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……阿撒: @Alsana#3 操作系统开源的有linux,linux下面还可以再折腾win,mac模拟系统
indienova.com/steam/game/2403306
这款采用传统蓝白配色的机车在《经典模拟列车》中再度进行细致打造,包括具有高仿真操控的逼真驾驶室、驾驶室内广播语音、司机编号输入系统……、列车运行控制系统 (LKJ) 信号监控、超速警报等。……) 真实的驾驶室操控和车内音频消息 拥有多项驾驶室操控内容,包括内燃引擎启动顺序、独立灯光控制、司机编号输入系统
indienova.com/game/touhou-the-unreachable-oneiroborder
“梦境具现”的异变,拉开帷幕…… 玩家需要操控四位东方人气角色「博丽灵梦」、「雾雨魔理沙」、「东风谷早苗……- 现代化的记录筛选,帮您整理精彩的游玩记录,并且您可以在游玩记录中查询记录的详细报告
indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
这或许一定程度上也是当下Stats常常给人一种【无论是在各种游戏还是在日常的开发中,都似乎处于边缘地位且容易被无视……想来就可以做到更多了尤其是,这些年来,从一些游戏似乎呈现除了一种【试图以成就系统尽量替代统计功能】的风潮的存在集中的……其实可以成为该目标下的更合适的选择,而干净的统计功能与成就功能的区分,想必也能反向促使开发者设计出更合宜的成就系统
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/steam/game/1222050
与灵梦和魔理沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎战斗系统◆正常攻击正常攻击有「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……◎装备系统您可以用所得到的材料强化装备。装备的强化会使符卡受到强化,使符卡变得更加华美
版本:Early Access
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