干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?

大富翁10 (RichMan 10)(Richman10)

indienova.com/steam/game/1162520

游戏玩法游戏采用回合,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……地图中取消了小型地产格,大多数地图格都是获取卡片格子,玩家通过大量拾取、使用卡片,敌人造成金钱伤害……《大富翁10》的卡片直接金钱购买,取消了点数系统,相比历代节奏更快,不用度过前期沉闷阶段,游戏一开始就更加刺激

静脉注射(Mainlining)

indienova.com/game/mainlining

游戏内采用复古像素风格,以幽默表现方式讲述了“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们技能、判断力来入侵黑客嫌疑人收集和电脑搜集证据……游戏采用点击式游戏玩法,像素风格游戏画面给人感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人数据是可以接受……如果别人拿到了钥匙怎么

黑猫宅急便(Flying Neko Delivery)

indienova.com/game/flying-neko-delivery

可以升级飞天扫帚来配送包裹。……简单而灵活控制能让你在享受飞行乐趣同时,不用担心坠毁或战斗的危险。……同一个村民配送包裹能加深你们关系。成为亲密好友来解锁奖励并打开通往新世界传送门吧!

wwnje:about game

indienova.com/u/wwnje/blogread/7457

玩多了游戏,渐渐我可能意识到自己喜欢所向,当别人谈起怪物猎人花了他们多少时间,其他游戏等等。……,这一不是我想做游戏,一不是我喜欢游戏。……而剧情则是吸引我元素之一,不用过于臃肿,只要一个阶段一些新鲜感,不会轻易猜到下个剧情就可以

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前平台坐标跟主角坐标进行判断。……但效果不理想,求大大提供一个思路。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时用的是父类对象做判断

零世代:重武器包(Generation Zero® - Heavy Weapons Pack)

indienova.com/steam/game/2955520

释放你心中动作英雄,重型武器占据舞台中心,霸全场。成为Östertörn好莱坞动作英雄吧!……•钢铁神鹰:机器兽一个犹豫进攻理由。……充分发挥这款半自动快速战斗霰弹枪优势,8发高速铅弹扫清道路吧

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意,尽量算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具关卡设计师。……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉这样思路生成3D洞穴也应该可行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)