indienova.com/groups/post/29395
------------------------------------最低配置:WINDOW7 及以后……-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了
indienova.com/groups/post/102343
专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试……,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……除了上述几种以外,迷宫的生成方法还深度广度优先搜索之类很多
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/u/jkllin/blogread/34018
每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-4-绘图部分整理整个四月没做程序,还是画图爽~虽然不知道以后能不能用得上……只打开引擎修了修bug,然后又又又发现了一大串要改的bug……_(:з」∠)_新冠二阳喽,以及开始玩塞尔达,还重新做小手工了……六月份应该要把它放到引擎里进行制作……2023-5-21修改了角色1和角色2的“空中击飞”动作减缓下落速度,增加下落期间的可操控性
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们还打算让这些斜坡变得更加有趣。……我将会在注释中保存原来的代码以备以后参考。……每个顶角还连接了三条边,它们可能是平地、斜坡亦或是绝壁。所以顶角有太多的可能性了
indienova.com/u/zjliuzj
本专建筑,正在转型…………求队友
indienova.com/u/st-76561198284410635
Steam:专吃草莓味酸奶球
版本:Early Access
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