小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人的能力吗?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

星门守卫:序章(Gatekeeper: Eclipse)

indienova.com/steam/game/2197700

拥有独特技能的2名游玩角色。在数以千计的敌潮中无双,保卫时间核心。……序章包含个结局

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上实习,转正,薪资100-150一天。……招的团队会另一个项目同时可以个队交流

小组帖子:白星工作室寻程序大大合作!!

indienova.com/groups/post/102530

发起:BB小碧 最近工作室打算新项目啦~计划开发一款模拟经营+肉鸽元素结合的2D游戏,预期发布平台是……最后简单介绍一下下我们工作室~目前《满庭芳:宋上繁华》项目已上线,双休,平时有零食水果可随意吃,氛围轻松,家庭式办公环境,只猫

小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

indienova.com/groups/post/102455

发起:Nova-wWirzJ 上海闲蔗糖科技有限公司找线上游戏运营实习,转正,薪资100-150一天……招的团队会另一个项目同时可以个队交流

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

怎么谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……那么分种(都是半吊子的当不会的处理),一种自行开发,当然,能够自信开发的肯定就不会是发起人了,比如B……以上种人,是最需要区分好,不要加入的

燃烧殆尽rdw:于巨浪尖上起舞:Bad North《绝境北方》的成功版本更新

indienova.com/u/sandbag/blogread/25530

己方部队升级成三个兵种,步兵、弓兵和枪兵。……制作组虚心接受,决心对这个层面的设计做出改良,于是有了一年后的Jotunn Edition免费大更新。……于巨浪尖上起舞,更新拓维Jotunn Edition (v2.00) 更新概览更新最重要的质变级改动

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础上通过了《电子游戏场管理条例……两年后,精讯资讯创立了台湾游戏史上具有重要意义的杂志:《精讯电脑》。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

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