【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

God of War (PS4)Snoman 历来都不是“战神”系列的粉丝,这次却迷上了 PS4 的新……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

时之回廊

indienova.com/g/corridor

种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……动作特效方面也投入颇多,力求在表现效果不断加强之前被吐槽最多的道具武器方面,因为程序架构的差异,导致……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……坐在一个投射力量的王座,只有高耸框架两侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式

搜索与救援(Search and Rescue)

indienova.com/steam/game/1911420

从 11 月 11 日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 发布你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹300km……/h?……它可以将您从地面抬起并从斜坡摔下来!能见度低,感知温度低,雪、砾石或树木碎片四处飞舞

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/indie-game-development/fire-simulation-algorithm/

黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度。……wildland fire propagation with level set methods V.……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度。……wildland fire propagation with level set methods V.……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎查看此文章!

圣诞老人的麻烦 HD(Santa Claus in Trouble HD)

indienova.com/game/santa-claus-in-trouble-hd

马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!

堆塔(Stacks On Stacks (On Stacks))

indienova.com/steam/game/510430

通过巧妙平衡来堆平稳的塔楼。混合各种材料融入你的塔中:艺术品、水中生物、磁铁等等。……游戏模式:故事模式:富有堆积难度的36个关卡,如在流沙或巨大的弹簧秤建造。……Twitch模式:可选Twitch接入让你的观众投票来影响游戏结果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)