家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……不过,他的课程可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……我突然觉得这个方法好有道理,就像我们学习数学和英语一样,刚开始总是从10以内加减法或者a、b、c字母开始……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

战神:夜战(Battle Chasers: Nightwar)

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传统的回合战斗结合了独特的超载法力系统以及惊人的战斗爆发力。……畅销的漫画作品《战神》(Battle Chasers)在 90 年代后期首次发行,并快速累积一批狂热的粉丝……推荐:畅销的漫画作品《战神》(Battle Chasers)在 90 年代后期首次发行,小时候的漫画变游戏了

Com2uS:魔灵召唤:2022公会联赛第一赛季常规赛8强诞生 2月26日赛季总决赛

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日赛季总决赛 1月8日,魔灵召唤‘寅虎登巅峰’2022公会联赛拉开序幕,第一赛季首场比赛正式打响,16支公会首次亮相……本届联赛首次采用积分和复活赛赛制,初赛胜者组按摩灵使用次数等综合要素来积分排名,而败者组通过复活赛胜出的两支公会……此外,本届大赛也首次亮相男女解说组合,‘不二旭’是《魔灵召唤》游戏赫赫有名的专业级解说,而‘六翼雷神’

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将迎来二测,全新PV抢先看

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)其实早在前两年,《伊瑟》就已开始陆续放出有关游戏内容的信息:2022TapTap游戏发布会《伊瑟》首次曝光……根据多位参加了首次超链测试的玩家反馈,伊瑟当时内容量相对有限,超链测试版本中的角色、文案、美术及数值等内容都还处在早期开发的打磨阶段……伊瑟的玩法在首测中已达到资深回合RPG玩家的基本期待,初步证明了自己魔灵Like的游戏潜力,也让更多新玩家注意到了伊瑟

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现

Hop Step Sing! VR 演唱会《希望之夏 2020》(Hop Step Sing! VR Live 《Hop★Summer Tour 2020》)

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首次VR演唱会《希望之夏2020》现正于Steam开演!……的首次VR演唱会《希望之夏2020》继2020年10月于日本取得空前的成功,并在进驻大中华地区和北美的舞台后……【配音】虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴識:鸟部万里子箕輪三笠:日冈夏美 【关于Hop Step Sing!

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

版本:Early Access


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