千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是有没有必要设置多难度又是另外一个问题,拿黑魂来说,我们得知道为什么宫崎英赋予黑魂足够高难度,按照宫崎英高的原话……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流状态,这种状态是一种专心、贯穿全身舒适状态

orochi2k:开发日志#96 更多关于信仰、埃及、以及故事的内容 第二部分

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33012

至少菜单上进入信仰界面少了几步操作。……经常会和利息计算打交道。而在中国计算利息是件非常欢乐事情,每个月LRP利率都可能会变化。……欧几里得日历就会帮你自动计算出全部LRP利息(包括每个基于利率变化分段详细情况。)

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/steam/game/2734450

有关其他平台版本提醒敬请玩家注意:现时所有早于Steam发售本作为日文单语言版本,不支持中文(也不会通过更新支持……日翔是高三学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……任何人都要关心长年遭遇不幸女主角

会员:APades

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今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛。 微博:APades

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式。……战场中,移动、施法等行为不会暂停其他时序和行动,极大加快游戏进程。◎ 多种流派,各具特色。……更短通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式。……战场中,移动、施法等行为不会暂停其他时序和行动,极大加快游戏进程。多种流派,各具特色。……更短通关时间,可以拿出来吹嘘。其他玩法机制请在游戏中探索。鱼与熊掌不可兼得

城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……战斗与养成策略各路英雄各有所长,骑士擅长坦克防守生命力顽强,剑士攻守兼备,狂战士输出,弓箭手输出稳定……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力闪避……游戏中武器游戏将为玩家提供6种选择武器:编号武器特性介绍优点缺点其他01剑速度快,但伤害比较弱,移动速度也不错

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立通知以及導航系統……和V1.2相,現在相機最高移動速度以前最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大地圖,不用怕要飛很久

版本:Early Access


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