indienova.com/groups/post/30374
公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……SunnHHeeYY: 你好,需要萌新策划吗?
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,没理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要
indienova.com/u/iglobe/blogread/30077
68%的美国成年人都有脸书账号用户平均每天花费3小时在社媒平台一个简单的道理,你的客户都聚集在社交媒体上……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺。……我们曾与世界上一些收入最高的游戏公司合作,知道如何在这个竞争激烈的市场中取得成功
indienova.com/u/kun886/blogread/33403
这是我进入游戏行业的第五年。(五年,你知唔知这5年是怎么过的吗?)……,那时连游戏都开始感觉麻木和油腻,一眼看到头的未来再次让我离职。……第四年,在不同的公司,继续尝试在独立游戏不同方向的工作
indienova.com/groups/post/29029
有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服。……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam上用键盘用摇杆玩对于有些游戏比较舒服……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/game/dungeon-master
《迷宫魔兽》(英语:Dungeon Master)是一款由 FTL Games 公司制作和发行的角色扮演类游戏……游戏最初于 1987 年在 Atari ST 上发行。……本游戏为早期网格化的 3D 游戏。相对于同一时期传统的回合制游戏,迷宫魔兽为一个实时游戏
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775
这片土地上家长会带着孩子去接受非法的电疗来“治疗”他们从人性深处对游戏的热爱,这被中国式家长称为“网瘾……但是,你会希望就这么躺平接受这个不公平的局面吗?你会希望中国游戏史上最黑暗的一天接二连三地到来吗?……至少,证明我们在这里为一个梦想战斗过,而且还干了件离谱的事情
版本:Early Access
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