星辰密文(Stellar Code)

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请根据所获得的信息,推导出正确的答案。……本虽为悬疑类作品,但与传统的推理类文字冒险游戏不同,本并非是以“找出犯人”或是“解开犯罪手法”为游戏的核心……因此,本适合喜欢轻度解谜的玩家。 本剧情 佐藤大地是一名在大学从事人工卫星研究的大四学生

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製團隊製……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

也可以把制作的游戏导出到多个平台。这篇文章主要讲解一下,如何把游戏导出到 Web 端的最佳实践。……包的导出在 Godot 中导出到网页的操作是比较容易的,选择 Project -> Export……这个文件需要放置到导出窗口下的 Custom Template,如下图所示,在每次导出前配置即可

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

也可以把制作的游戏导出到多个平台。这篇文章主要讲解一下,如何把游戏导出到 Web 端的最佳实践。……包的导出在 Godot 中导出到网页的操作是比较容易的,选择 Project -> Export……这个文件需要放置到导出窗口下的 Custom Template,如下图所示,在每次导出前配置即可

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.46/47 | 角色换装,UnityECS

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507

不进行导出,Unity直接使用Blender文件4.……与人物现有骨骼的贴附.比较重要的是,这个"单一Blender文件+多prefab"的方式,与我原本学的"每个装备导出……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-9-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/36041

备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 绘制素材与制作中……2024-9-22准备导出……Demo,查缺补漏2024-9-23准备导出Demo,查缺补漏2024-9-24+26修复Demo中发现的………调试百变助手的各项分支,优化逻辑线路和行为结构……2024-9-29-补充不知道改了什么,但应该是导出备份

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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尽管 Aseprite 提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入 unity 时,依旧需要经过许多手动步骤……P1:Aseprite 像素动画与 Unity 同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画……如果想要保持同步,不导出 animation assets,也可以选择通过代码读取只读的 animator

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

憎恨之西(West of Loathing)

indienova.com/game/west-of-loathing

成为一位舌蛇油师说出重围,成为一位睿智而又谦虚的豌豆枪手去俯瞰宇宙的奥秘,或者成为一位愤怒的揍牛手,……、任务、谜题与秘密- 内容丰富的手绘黑白画面- 可自订的火柴人- 上千条笑话、梗和恶搞- 爽快的回合战斗

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计

版本:Early Access


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