话术(Power Of Language)

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而你作为催眠师需要通过和犯人对话,来一步步深入案情并找到真相。也需要在记忆场景中找到一些蛛丝马迹。……而你作为催眠师需要通过和犯人对话,来一步步深入案情并找到真相。也需要在记忆场景中找到一些蛛丝马迹。……这会对您了解真相很大帮助

《第九区·避难所》面世

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《第九区》是一本深度游戏杂志,四月号主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中道德困境和占优道德策略,游戏时我在买什么,成功学帝国,游戏中倦怠感经济学解释

梦界狂徒(Hypnospace Outlaw)

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一款 90 年代互联网模拟器游戏,在这个模拟器中,你搜索 Hypnospace 各种各样怪异和奇妙网站……欢迎执法者,感谢你加入催眠空间巡逻部门!随着世界进入沉睡状态,催眠空间变成了一个繁忙地球村。……作为一名催眠空间执法者工作一部分,你会注意到侵犯版权、网络欺凌等等,而报告和奖励直接从催眠空间巡逻部门发送到你收件箱

超微以太(Picot Ether)

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活用药品特性,设计独创药品,调配出能够应对流行病毒灵药吧。……故事 R-BOW 病毒——这个曾经也在世界上蔓延过灾厄,如今开始海洋都市伊什沃尔德蔓延开来。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着是“超微以太”。那正是拯救了古今世界特效药的名称

地底之下(Below)

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主角孤身一人黑暗地下迷宫探索,手中灯光也只能照到几步远距离,而黑暗中不知道有哪些危险等待着他……地上骸骨更是为冒险增添了一些恐怖色彩。这款作品会限时 Xbox One 独占

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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就像大部分人目的是为了赚钱,去学习、工作、彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱帮助?……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里……这就很考验设计者对情绪波动感知,知道哪些具体设计产生什么样情绪波动,这种情绪又能产生什么样行为

垃圾游戏

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它能不能通关我也不知道(我自己也没玩过),你想到任何bug它都会出现,打不打得开也是个问题。……我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去游戏中,你将操控一个小人……,一个上千平方房子中,拿到钥匙,出去

索尼娅与催眠都市(Sonia and the Hypnotic City)

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一伙具有催眠能力罪犯们正在利用自己力量某城内四处为非作歹。……接到报告后,教会便派出了圣骑士索尼娅前去一探究竟

坤梦惊魂(KunKun Dream Startles the Soul)

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多种地图 游戏目前有五张地图,你需要面对鬼畜物: kunkun 瓜人 杰哥 它们对你构成威胁但也很搞笑可怕……抗焦虑 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

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盛大游戏副总裁谭雁峰出席并于会上发表精彩演讲《游戏新发行时代 为行业赋》,之后采访间内接受了记者采访……假如说如今行业饱和度比较高情况,如果你能够自己一些想法和创意并且关注新市场,能够坚持做下去,把某些事情做比别人好一点……、快一点,建立一个优势,我觉得还是非常大机会

版本:Early Access


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