indienova.com/u/mnikn/blogread/30649
只能用别人的公用素材。……下次再参加 gamejam 的话我应该不会选择再 solo 了,我前几次 gamejam solo 的原因都是想看看自己一个人极限的实力如何……如果想要再次 solo 的话也许玩一下 3d?
indienova.com/game/niflhels-fables-the-book-of-gypsies
拉夫没有听兄弟们的话。他的不幸经历就是从这里开始的
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- 延续《催眠航行者》的风格,打造全新剧情本作继承了在《催眠航行者》中广受好评的表现方式,由知名剧本家薄仓执笔
indienova.com/u/astrorz/blogread/36167
6个角色,6关(1个无尽关),40多种技能,我本人认为是值3.99美元(28元)的,销量不好,证明别人觉得不值这个价……做独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?
indienova.com/groups/post/33491
我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……别到时候哭鼻子说人家怎么就成了,自己就不成,把时间浪费了,把责任怪在别人身上,只能说是巨婴了。……只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务业或者耗得起的团队.对于资源有限的独立团队来说,如果自己做不出准确判断要靠玩家的话就已经死了一半了
indienova.com/u/v18598242435/blogread/9449
当你还在观望的时候,别人已经成功,当你还在观望的时候,你的内心伤害还在不断的增加,当你还在观望的时候,……你是否想过极端的结束自己呢?……极端的结束自己是最愚蠢的处理方式,每个人都不甘弱弱,只有自己强大了才能真正的站起来,人生路有绊脚石,那我们就帮你铲平所有的绊脚石让你从此走向光明大道
indienova.com/u/mnikn/blogread/30092
demo 的时候感觉达不到我自己想要的效果,简单来说就是没有特色不够有趣。……接下来我需要根据失败经验去改进自己,游戏设计能力不足的话那就去看游戏设计相关的书,多分析其他游戏,以及最重要的多开发……game jam,用 pico-8 做了个垃圾游戏讲述荆轲刺秦王的故事,游戏做得太拉了所以我都不想放出来让别人知道是我开发的
indienova.com/groups/post/29367
发起:No.0112358 欢迎讨论 GN: ABI開頭好像就只有1人做 highway★ : 自己想的东西自己做出来……,资源不用到处找也不用求人帮着画,而且好处是自己想要的效果自己脑子里比较清楚,也不需要花费大量时间再和程序沟通上……No.0112358: @highway★ #2 有没有很出色的例子,我喜欢听故事 No.0112358
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