吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

indienova.com/steam/game/770630

用你自己的声音吓唬人!(或调节器也可以) 屋子里又有一个调皮鬼!在“Boo!……吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!……特点用你自己的声音吓唬别人!Boo!

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053

虽然已经开始搜索《去月球》究竟是一款怎样的游戏,但是我还是饶有兴趣的同事描述着自己的认知,某种意义上……她所说的话语中有一些非常吸引我的细节,我急不可耐的发表了自己的看法。……我爱急迫的发表自己的言论、爱打断别人的话语,爱听到只言片语后就开始自己脑补逻辑,然后做出判断

阿拉斯加卡车司机:绝赞卡车版(Alaskan Road Truckers: Mother Truckers Edition)

indienova.com/steam/game/2600800

这一独家限时优惠可以升级自己的外观,让其他司机在看到你来的时候,必须乖乖让路。……这一独家限时优惠可以升级自己的外观,让其他司机在看到你来的时候,必须乖乖让路

mnikn:Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30649

只能用别人的公用素材。……下次再参加 gamejam 的话我应该不会选择再 solo 了,我前几次 gamejam solo 的原因都是想看看自己一个人极限的实力如何……如果想要再次 solo 的话也许玩一下 3d?

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画。……别到时候哭鼻子说人家怎么就成了,自己就不成,把时间浪费了,把责任怪在别人身上,只能说是巨婴了。……只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的是服务业或者耗得起的团队.对于资源有限的独立团队来说,如果自己做不出准确判断要靠玩家的话就已经死了一半了

【游戏制作工具箱】潜行学堂 1:卫兵的视觉与听觉

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-stealth-game-guards-see-and-hear/

本期节目他给我们解释了卫兵如何看和,以及不同的解决方案是如何创造出不同的游戏体验。……本期节目他给我们解释了卫兵如何看和,以及不同的解决方案是如何创造出不同的游戏体验。……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

indienova.com/u/himoegame/blogread/2106

3.永远对事不对人4.宁肯不说话,不要说伤人的话。5.开玩笑一定要有度。 别人不应 不一定是不伤心。……6.不要老想着自己的意见和想法。给别人说话的权利和应有的尊重。……(一个tip是 反思自己听别人说话的时候,真的在“”吗?还是就装装样子 随机附和一下呢

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……,我不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

(要是事件有出入就当个故事就好) virmint: 写的很长,如果能看完的话非常感谢。……充了钱有了厉害的装备,就能打赢别人!大家就觉得我厉害!”……首先每个人都有自己的情况,如果你的物质条件很好,不需要工作也能和谐生活的话,天天打游戏是没有问题的,因为

astrorz:独立游戏销量差的原因

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6个角色,6关(1个无尽关),40多种技能,我本人认为是值3.99美元(28元)的,销量不好,证明别人觉得不值这个价……做独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是假的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?

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