arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

+ coordinates.Z / 2;returncells[index];}现在将由编辑器来决定如何调整单元格……,我们需要一个与 UI 组件绑定的方法来动态地调整海拔高度。……和往常一样,我们先来第一步

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……、发行商联系不上问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟,调整

桌面战争:兵团乱斗(D.O.T. Defence)

indienova.com/steam/game/3124850

面对独特敌人,如何调整战术?战地商人的特殊地块,又该如何抉择?每一步都需精心谋划。……1v1、2v2 或自由混战,紧张刺激的对战模式任你挑选

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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请无论如何都要将他们变成典狱长您的亲信!……城市地图在克里斯特城这个微缩的现实世界中,玩家可以进入民居拜访,抢劫银行,偷窃车辆,劫持人质,争夺地盘……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

indienova.com/u/gadqq/blogread/28634

如何在游戏设计中应用这套理论?……02 如何选定原子参数2.1 决定性对定义一个要素的关键特性,具有决定性的,量化的意义。……• 这意味着它可以让我们来横断不同武器间的直接比较,作为调整个体和模块/更大整体间平衡的支点

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……我觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何做游戏设计,USC 教你如何做游戏设计师

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

如果他不愿意自己或者安排团队深度试玩你的游戏,而拿出一副“资深人士”的派头,请PASS他愿不愿意和你讨论目前游戏存在的问题,并提出他力所能及的调整建议或帮助支持……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州

游戏策划新秘籍:理解和活用强大的原子参数

indienova.com/indie-game-development/game-planning-rcp-atomic-parameters/

如何在游戏设计中应用这套理论?……02 如何选定原子参数2.1 决定性对定义一个要素的关键特性,具有决定性的,量化的意义。……这意味着它可以让我们来横断不同武器间的直接比较,作为调整个体和模块/更大整体间平衡的支点

血百合怪谈(Blood Lily Ghoststories)

indienova.com/steam/game/2367120

然而他们还不知道,挑女生下手的「勒喉女」,即将现身……郁娇女鬼恐怖游戏。……「这故事是从我朋友那边听来的……」 勒喉女 挑女生下手的女鬼。 「你喜欢蓝项圈,还是红项圈?」……注意本游戏使用わたおきば( Wataokiba)的商用立绘素材,并遵守其利用规约

版本:Early Access


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