alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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随时备份工程并注释,这是为了自己降低优化成本。……多测试,把黑科技和长剧情部分尽量分开,自己点skip选项,不然会测试得想吐(如果很欣赏自己的文笔当我没说……设定每日实现目标:包括某部分剧本,画立绘和按钮,设置UI等

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……IMAX级视觉盛宴依托Unreal 4引擎高度还原沙尘漫天的大漠、冰天雪地的高原、灌木丛生的雨林,您全方位的视听享受……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评。……不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾送走了

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以的内容加入到游戏中来……可以私信微博@柠檬猫LemoNeko,或者是在微博里评论,我每个都会看,可以的话都会回复

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

但效果不理想,求大大提供一个思路。……谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降

独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

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这是一款工作之余开发的独立游戏,这篇文章简单回顾一下这款游戏开发的历程。……做为在工作之余开发的一款游戏,除了考虑游戏设计本身,还需要考虑开发过程中的过程体验,如果一款游戏在构建的过程中能不断开发者自己带来喜悦感……而游戏领域借鉴的较少,多数互动叙事剧情上都大开大合,所以参考的游戏也并不多

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

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游戏速度极快的19岁斯坦福在读学生Angela He/zephyo的新作的开发流程录屏, 该游戏为一款视觉小说……是一位开发速度极快的独立游戏制作者,她使用photoshop自己绘图,用简单的icloud的note剧本……://github.com/zephyo/there-s-this-girl作者的itchio页面(浏览其它游戏

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

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NINJA 经历 KOEI 收购,团队重整后第一款真正原创开发的作品,此时 Team NINJA 的领导人为早史仕洋介……龙隼虽然在一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの”,此诅咒会不断侵蚀宿主……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计的关卡

Deemo:放猫吊程序和美术!

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从去年开始策划案,首先写的是一个修仙类的案子,单机类,随机的初始身份,不同的成长路线,丰富的功法,各种奇特的世界事件……方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历其他小公司

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友的..……LineMoving.isMe是为了防止在播放的时候我更新slider的value的时候也调用了这个自动暂停(那体验太差了是吧……其他的什么音符加计时器自己销毁自己什么的就不说了...判定判定的话,我的不太好,很蠢的用了collider

版本:Early Access


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